UDPClient代码分享
UDPClient代码分享
前文,我们对UDP Server的编写过程进行了分析和介绍,并且也分享了源码,不知道大家掌握的如何。这里我们继续来对UDPClient程序进行一下分析,希望对大家有所帮助。
UDPClient程序
编写UDPClient程序的步骤
1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
2)使用socket)来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
3)使用connect)来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect)并没有与服务程序三次握手。上面说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom)一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write)来替代sendto)。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
5)接收服务程序发回的数据,同样使用read)来替代recvfrom)。
6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。
udpclient.c程序内容:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define MAXLINE 80
- #define SERV_PORT 8888
- void do_cliFILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
- {
- int n;
- char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
- /* connect to server */
- ifconnectsockfd, struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
- {
- perror"connect error");
- exit1);
- }
- whilefgetssendline, MAXLINE, fp) != NULL)
- {
- /* read a line and send to server */
- writesockfd, sendline, strlensendline));
- /* receive data from server */
- n = readsockfd, recvline, MAXLINE);
- ifn == -1)
- {
- perror"read error");
- exit1);
- }
- recvline[n] = 0; /* terminate string */
- fputsrecvline, stdout);
- }
- }
- int mainint argc, char **argv)
- {
- int sockfd;
- struct sockaddr_in srvaddr;
- /* check args */
- ifargc != 2)
- {
- printf"usage: udpclient \n");
- exit1);
- }
- /* init servaddr */
- bzero&servaddr, sizeofservaddr));
- servaddr.sin_family = AF_INET;
- servaddr.sin_port = htonsSERV_PORT);
- ifinet_ptonAF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
- {
- printf"[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
- exit1);
- }
- sockfd = socketAF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- do_clistdin, sockfd, struct sockaddr *)&servaddr, sizeofservaddr));
- return 0;
- }
评论暂时关闭