Android+Unity游戏开发之C#线程
Android+Unity游戏开发之C#线程
以前我们都是用javascript开发unity的,但是我今天才发现个问题,那就是javascript里面没有线程。没办法我只能用C#了,其实C#和java才不多的,有我们的线程,下面我就举个简单的例子来说明一下吧;
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using System.Threading;
- public class move1: MonoBehaviour {
- void Start () {
- MyThread mt = new MyThread("thread");
- Thread newnewThrd = new Thread(new ThreadStart(mt.run));
- newThrd.Start();
- }
- void Update(){}
- }
- public class MyThread
- {
- public int count;
- string thrdName;
- public MyThread(string nam)
- {
- count = 0;
- thrdName = nam;
- }
- public void run()
- {
- Debug.Log(thrdName);
- }
- }
我也不说多的了,C#我也还没学过,还好学过了java了,大家一定要记得加using system.Threading哦~~~。
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