HP与WCG扩展合作 成为07-09年网络提供商


2005 年 ProCurve Networking by HP 就与世界电子竞技大赛 (WCG) 建立了合作关系,当时 ProCurve 是新加坡亚洲区锦标赛的官方网络基础设施架构提供商。如今,WCG 扩展了这一合作关系,选择 ProCurve 作为其2007-2009 年全球网络基础设施架构提供商。
2007 年,ProCurve Networking 将分别为在墨西哥 Cancun 和新加坡举办的 WCG 泛区域锦标赛以及 2007 年 10 月在美国西雅图举办的总决赛安装和维护网络基础设施架构。

WCG:电子竞技世界的奥运会

WCG的英文全称是World Cyber Games,中文意思是世界电子竞技大赛,这个名字对于年轻人或者对于游戏爱好者来说再熟悉不过了,WCG每年举办一次,从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。

ProCurve架构保障网络安全、可靠

奥运会的格言是“更快、更高、更强”,运动员需要在一个同一个稳定的场地内举行比赛,同样,电子竞技的奥运会同样需要一个稳定可靠的网络环境,WCG 网络基于 ProCurve 适应性网络基础设施架构,届时将为全球成百上千万的游戏玩家们提供实况直播,而且能够确保网络无任何延迟或中断。如果比赛期间出现网络延迟,则意味着必须重新竞技,而这将致使整个赛程延期。根据以往应用 ProCurve Networking 的经验,WCG 相信 ProCurve 基础设施架构能够提供预期的安全、可靠性能。
ProCurve 将为 WCG 大赛提供的网络基础设施架构与大多数企业网络非常相似。它支持所有用于比赛的计算机、WCG 新闻中心和 WCG 全球网站网络设备。 
竞技流量要求类似于企业 IP 语音 (VoIP) 或 IP 视频系统要求。ProCurve 网络基础设施架构可创建灵活、稳定、可靠的比赛环境,而且还将为全球 3000-4000 万游戏玩家们提供比赛实况。
ProCurve 网络基于 ProCurve 的 ProActive Defense 战略,可提供值得信赖的网络基础设施架构 — 不受威胁、可控制使用且能够保护所有用户数据的完整性。ProActive Defense 的三大优势安全基础设施架构、访问控制和网络抗干扰性)互相配合,确保网络安全性。ProActive Defense 在连接用户和设备的网络边缘采用安全性进攻和安全性防御组合战略。

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