Addol网吧游戏管理系统


根据广大Addol用户的积极反馈,我们收集了大量的建议和改进思路,重写核心代码,增加和优化了大部分功能,推出了Addol游戏管理系统4.0版,在Addol40中设计更加合理,执行效率更高,更快速。

功能简介
一、全新设计的镜像驱动引擎

1、服务端无需创建镜像文件,直接指定一个磁盘分区即可,镜像服务设置更加简单和易用。
2、服务端游戏分区无需共享,被指定的磁盘分区在客户端自动加载成镜像盘,稳定性更为可靠。
3、镜像分区方式采用独特的本地高速缓存方式,镜像盘的读取、加载速度和本地硬盘相差无几。
4、镜像盘无需占用客户端硬盘空间,海量扩充客户端游戏容量。
5、最完善的保护措施,对客户端镜像盘做删除、格式化等操作后,只需重启计算机即可恢复原状。

二、游戏维护更加轻松
1、支持双驱动方式:支持镜像分区和镜像文件方式,您可以根据网吧实际情况自由选择。
2、支持本地游戏对比更新:安装在客户端本地的游戏,可以通过快照更新或对比更新功能,和服务器上的游戏进行对比,达到本地游戏和服务器游戏版本保持一致,使您的游戏更新工作更加顺心。

三、贴心的小功能设计
1、服务端支持拖动方式批量添加游戏。游戏添加只需要用鼠标拖动就可以轻松完成。
2、服务端鼠标右键菜单增加“打开所在目录”、“运行游戏”功能。服务端更新游戏时,可以直接通过服务端界面菜单启动游戏。
3、服务端游戏运行前指令可以自己设置延时时间,使游戏运行更加灵活。
4、服务端新增游戏点击率清空功能。
5、服务端游戏分类可以自由调整顺序,客户端游戏分类自动保持一致。
6、服务端新增查看客户端最近一次运行的游戏或程序名称的功能。
7、我的硬盘功能支持文件和文件夹的托拽,操作更加方便。
8、我的硬盘新增远程服务器功能,可以将用户上传数据的存放位置指向网络中的其他计算机,减轻主服务器压力并提高安全性。
9、客户端最小化方式提供两种方式:最小化到系统栏和最小化到任务栏。
10、网页链接支持分类管理。
11、服务器新增游戏快照定时扫描功能。
12、客户端新增刷新功能。当服务端新增游戏或有改动后,客户端使用刷新功能后直接生效,无需重启客户端。
13、客户端解决多级子目录中游戏下载不完全的问题。
14、客户端游戏图标无需手动抓取。客户端启动后自动保存到本地,大幅度提高图标抓取速度和客户端启动速度。
17、客户端支持回车、拼音定位。
18、服务端程序安装后新增镜像盘设置向导,帮助您快速完成设置。

特别说明:
1、40服务端将Addol帐号和服务器计算机的硬件进行了绑定,使帐号安全性进一步提高。当您的帐号需要在其他计算机上使用时,请一定正常退出服务端程序后再更换其他计算机登陆。
2、如果要修改帐号密码请一定退出40服务端程序后再进行修改。

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