Google App Engine对Go语言开始支持,开发者可以在Linu


Google在GAE SDK 1.5.2中添加了对Go语言的支持。开发者可以在Linux和Mac OS X本地测试Go应用程序,并在GAE上运行它们。

Google App Engine SDK 1.5.2添加了新工具,使用它我们可以构建用Go语言编写的应用程序,并在GAE上运行它们。Go是Google所创建并钟爱的语言,它与C语言类似,但是添加了多项特性,像动态类型、反射、垃圾回收、并发和并行等。

这个SDK包含有Python开发服务器,在把Go应用程序上传到GAE使其在Go运行时环境中运行之前,我们可以使用它在本地运行和测试这些程序。 服务器会模拟数据库和GAE服务,从而开发者可以在本地测试应用程序的大部分功能。

在SDK中有构建服务,当源代码发生改变的时候,它会自动重新构建代码,这样用户就不需要直接与编译器交互。

Go应用程序可以访问所有标准的服务——Datastore、Blobstore、Channel、mail、Memcache、Task Queue等等,但在沙盒环境中有些限制,例如,应用程序无法对本地文件系统执行写操作,也无法随意创建网络连接。Go运行时环境提供了对goroutines的支持,会为它分配单独的线程,但现在还不支持并行执行,该功能会在以后提供。

Google提醒开发者,GAE的Go环境还处于试验阶段,所以最好先不要编写商业化的应用程序。SDK可以运行在32位和64位的Linux和Mac OS X上,并且当Go语言迁移到微软的操作系统上时,它可能就可以在Windows上运行了,不过据“Go对Windows的支持”维基百科上所说,这个过程在进行中,但还没有完成。

文章来自:infoQ

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