OpenResty学习笔记(七) lua高阶之元表,openrestylua


接下来我们开始学习lua的高阶知识,元表(metatable)。
在 Lua 5.1 语言中,元表 (metatable) 的表现行为类似于 C++ 语言中的操作符重载,例如我们可以重载 “__add” 元方法 (metamethod) ,来计算两个 Lua 数组的并集;或者重载 “__index” 方法,来定义我们自己的 Hash 函数。Lua 提供了两个十分重要的用来处理元表的方法,如下:

setmetatable(table, metatable):此方法用于为一个表设置元表。
getmetatable(table):此方法用于获取表的元表对象。

来看例子:

local set1 = {10, 20, 30}   -- 集合
local set2 = {20, 40, 50}   -- 集合
local set3 = {60, 70, 80}   -- 集合

-- 将用于重载__add的函数,注意第一个参数是self
local union = function (self, another)
    local set = {}
    local result = {}

    -- 利用数组来确保集合的互异性
    for i, j in pairs(self) do set[j] = true end
    for i, j in pairs(another) do set[j] = true end

    -- 加入结果集合
    for i, j in pairs(set) do table.insert(result, i) end
    table.sort(result)
    return result
end
setmetatable(set1, {__add = union}) -- 重载 set1 表的 __add 元方法

local set4 = set1 + set2
for i, j in pairs(set4) do
    io.write(j.." ")               -->output:10 20 30 40 50
end
setmetatable(set4, {__add = union}) -- 重载 set4 表的 __add 元方法

local set5 = set4 + set3
print("")
for i, j in pairs(set5) do
    io.write(j.." ")               -->output:10 20 30 40 50 60 70 80
end

这是用union方法重载了set1跟set4的__add(+)方法,这里就有点别扭了,这个重载的方法是跟table绑定在一起的,我只是重载了set1跟set4的__add方法,如果我用set2+set3就会报错,有没有感觉很蛋疼,这跟c++的操作符重载一点也不一样嘛。。。不过由此我们可以看一下程序的执行过程。local union = function (self, another)从这个重载函数的定义上我们就可以看出来,当执行set1+set2时,程序的执行方式其实是set1.union(self,set2)这样调用的,因为self只能指身set1,所以如果你调用set2+set3时因为set2并没有绑定union方法所以就会报错。
类比一下C++的操作符重载:
cout<<”hello”;
a = 4 << 2; //a = 16
我们可以看出’<<’这个符号其实是进行过操作符重载的,当<<前为整形时,它会以位移的运算方式去处理,而当<<前面为一个ostream类的对象时,它会以一个标准的输出流来进行输出。
除了加法可以被重载之外,Lua 提供的所有操作符都可以被重载:

除了操作符之外,如下元方法也可以被重载,下面会依次解释使用方法:

__index 元方法

mytable = {key1 = "value"}
local index = function(self, key)
    if key == "key2" then
        return "metatablevalue"
    end
end
setmetatable( mytable,   --原始表
    {__index = index}    --重载函数
)
print(mytable.key1,mytable.key2,mytable.key3)
output------->value   metatablevalue  nil

关于 __index 元方法,有很多比较高阶的技巧,例如: __index 的元方法不需要非是一个函数,他也可以是一个表。

t = setmetatable({[1] = "hello"}, {__index = {[2] = "world"}})
print(t[1], t[2])   -->hello world

第一句代码有点绕,解释一下:先是把 {__index = {}} 作为元表,但 __index 接受一个表,而不是函数,这个表中包含 [2] = “world” 这个键值对。 所以当 t[2] 去在自身的表中找不到时,在 __index 的表中去寻找,然后找到了 [2] = “world” 这个键值对。
__index 元方法还可以实现给表中每一个值赋上默认值;和 __newindex 元方法联合监控对表的读取、修改等比较高阶的功能,待读者自己去开发吧。
__tostring 元方法
与 Java 中的 toString() 函数类似,可以实现自定义的字符串转换。

arr = {1, 2, 3, 4}
arr = setmetatable(arr, {__tostring = function (self)
    local result = '{'
    local sep = ''
    for _, i in pairs(self) do
        result = result ..sep .. i
        sep = ', '
    end
    result = result .. '}'
    return result
end})
print(arr)  --> {1, 2, 3, 4}

__call元方法
__call 元方法的功能类似于 C++ 中的仿函数,使得普通的表也可以被调用。

functor = {}
function func1(self, arg)
  print ("called from", arg)
end

setmetatable(functor, {__call = func1})

functor("functor")  --> called from functor
print(functor)      --> output:0x00347628 (后面这串数字可能不一样)

__metatable元方法
假如我们想保护我们的对象使其使用者既看不到也不能修改 metatables。我们可以对 metatable 设置了 __metatable 的值, getmetatable 将返回这个域的值, 而调用 setmetatable 将会出错:

Object = setmetatable({}, {__metatable = "You cannot access here"})

print(getmetatable(Object)) --> You cannot access here
setmetatable(Object, {})    --> 引发编译器报错

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