Java UDP协议编程要点(1)


Java语言是我们常使用的一种UDP协议的编辑工具。那么针对Java UDP协议的编辑过程,我们需要注意一些什么呢?下面我们就针对这方面,进行了一些必要的讲解。主要是针对一些重点语句的意思以及相关内容进行了解析。

一. UDP协议定义

UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

二. 使用UDP的原因

它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。

三. Java UDP协议编程的相关类

1. InetAddress

用于描述和包装一个Internet IP地址。有如下方法返回实例:

getLocalhost():返回封装本地地址的实例。

getAllByName(String host):返回封装Host地址的InetAddress实例数组。

getByName(String host):返回一个封装Host地址的实例。其中,Host可以是域名或者是一个合法的IP地址。

InetAddress.getByAddress(addr):根据地址串返回InetAddress实例。

InetAddress.getByAddress(host, addr):根据主机地符串和地址串返回InetAddress实例。

2. DatagramSocket

Java UDP协议的编辑中,用于接收和发送UDP的Socket实例。该类有3个构造函数:

DatagramSocket():通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。

DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。通常用于服务端

DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。

DatagramSocket具有的主要方法如下:

1)receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。“阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。


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