IPv6组播的多播转换网关(1)


随着IPv6的逐渐使用,我们与原有IPv4网络的融合问题就成为现在过度阶段的一个重点问题。那么有关于多种类型的过度技术在此我们就不再赘述。本文将为大家主要介绍一下有关于IPv6组播的多播转换网关模型的相关基础内容。

多播转换网关模型

多播转换网关(MTG)模型是基于Linux2.4内核的网关协议转换方案原型。

MTG模型在网络中的部署如图1所示,MTG部署在IPv4和IPv6网络的边界。MTG模型将IPv4网络和IPv6网络视为地位对等的两个异构网络。从网关向两边看,一边是纯IPv4网络,另一边是纯IPv6网络。网关的工作对IPv4和IPv6而言也是对等的:IPv6主机可以加入组播源位于IPv4网络的组播组,IPv4主机也可以加入组播源位于IPv6网络的组播组。

MTG模型在网络中的部署

在IPv4中,MTG作为IPv6的代理,参与IPv4的组播;同样,MTG在IPv6中则作为IPv4的代理。图中MTG既可理解为单个双栈设备,也可理解为一个双栈网络。在MTG系统内部,两个代理之间进行协议转换。

模型结构

图2虚线框部分给出了MTG的模型结构。主要由IPv4组播代理(MP4)、IPv6组播代理(MP6)、组播协议转换器(MT)、地址映射器(AM)、简单网络管理协议(SNMP)接口、MTG管理信息库(MIB)组成。

模型结构


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