C++里面的引用和指针
C++里面的引用和指针
形参和实参结合规则:形参为引用时,形参(引用)接收实参(对象)的地址。
或表述为:形参为引用时,凡遇到形参(引用)的地方,全部用实参(对象)来代替。
传递引用给函数与传递指针的效果相同。但是可读性比指针传递好(传值方式的调用与可读性,性能却强于传值方式),参数结合符合初始化标准,可使用引用传递从函数返回多个值(指针和引用都可以)。
代码例子:
[cpp]- #include <iostream>
- using namespace std;
- void swap(int &a1, int &b1);
- void swap1(int a1, int b1);
- void swap2(int *a1, int *b1);
- int main()
- {
- int a, b;
- a = 1, b = 2;
- cout << "initial:\n" << "a=" << a <<" b=" << b << endl;
- swap(a, b);// 传递的是实际值
- cout << "swap(a, b):\n" << "a=" << a <<" b=" << b << endl;
- a = 1, b = 2;
- swap1(a, b);
- cout << "swap1(a, b):\n" << "a=" << a <<" b=" << b << endl;
- a = 1, b = 2;
- swap2(&a, &b);// 传递的是地址值
- cout << "swap2(&a, &b):\n" << "a=" << a <<" b=" << b << endl;
- }
- void swap(int &a1, int &b1)
- {
- int c;
- c = a1;
- a1 = b1;
- b1 = c;
- }
- void swap1(int a1, int b1)
- {
- int c;
- c = a1;
- a1 = b1;
- b1 = c;
- }
- void swap2(int *a1, int *b1)
- {
- int c;
- c = *a1;
- *a1 = *b1;
- *b1 = c;
- }
- [root@www.bkjia.com test]# g++ main.cpp -o main
- [root@www.bkjia.com test]# ./main
- initial:
- a=1 b=2
- swap(a, b):
- a=2 b=1
- swap1(a, b):
- a=1 b=2
- swap2(&a, &b):
- a=2 b=1
- [root@www.bkjia.com test]#
引用和指针的关系:
指针是个变量,可再赋值; 而引用建立时必须进行初始化并且决不会再关联其它不同的变量。
指针操纵两个实体(指针值、指向的值);引用只能操纵一个实体。
引用在内部用指针实现 ,被看成是指针常量,不能操作自身的地址值,只能访问所指向的实体。
在语言层面,引用的用法和对象一样;在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的,只不过编译器帮我们完成了转换.
实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
指针能够毫无约束地操作内存中的东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
引用是指针出于安全考虑的替代品。
在以下情况下你应该使用指针:
一是你考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,你能够设置指针为空)
二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)。
如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么你应该使用引用。
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