访问Android硬件资源の控制设备的振动


手机设备振动是向用户反馈信息的一种很好的方法,特别是在游戏应用中得到了极大的发挥。要控制设备的振动,我们的应用程序需要获得许可,即在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: [html]
  1. <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>  

设备振动是通过Vibrator类来实现的,获取这个类实例的代码如下:

[java]
  1. String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;  
  2. Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);  

调用vibrate函数开始振动,这个函数有两个重载函数,分别是: 

[java]
  1. void vibrate(long[] pattern, int repeat);  
  2. void vibrate(long milliseconds);  

前者以某一指定的模式和重复次数作为参数,后者以振动的毫秒数作为参数。

调用cancel函数可以取消振动,要注意,退出振动程序后,如果不手动调用cancel函数取消振动的话,该振动将会持续下去(如果是持续振动的话),而不管应用程序是否退出。

下面简单的程序实现的功能是在程序启动后1秒,振动2秒,停止振动4秒,接着振动8秒,停止振动16秒,周而复始。

[java]
  1. package hust.iprai.asce1885;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.os.Vibrator;  
  7.   
  8. public class DeviceVibrationActivity extends Activity {  
  9.       
  10.     private Vibrator vibrator = null;  
  11.       
  12.     /** Called when the activity is first created. */  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.main);  
  17.           
  18.         String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;  
  19.         vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);  
  20.           
  21.         long[] pattern = {100020004000800016000};  
  22.         vibrator.vibrate(pattern, 0);  
  23.           
  24.     }  
  25.   
  26.     @Override  
  27.     protected void onDestroy() {  
  28.         super.onDestroy();  
  29.         vibrator.cancel();  
  30.     }  
  31. }  

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