访问Android硬件资源の控制设备的振动
访问Android硬件资源の控制设备的振动
手机设备振动是向用户反馈信息的一种很好的方法,特别是在游戏应用中得到了极大的发挥。要控制设备的振动,我们的应用程序需要获得许可,即在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: [html]- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
设备振动是通过Vibrator类来实现的,获取这个类实例的代码如下:
[java]- String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;
- Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);
调用vibrate函数开始振动,这个函数有两个重载函数,分别是:
[java]- void vibrate(long[] pattern, int repeat);
- void vibrate(long milliseconds);
前者以某一指定的模式和重复次数作为参数,后者以振动的毫秒数作为参数。
调用cancel函数可以取消振动,要注意,退出振动程序后,如果不手动调用cancel函数取消振动的话,该振动将会持续下去(如果是持续振动的话),而不管应用程序是否退出。
下面简单的程序实现的功能是在程序启动后1秒,振动2秒,停止振动4秒,接着振动8秒,停止振动16秒,周而复始。
[java]- package hust.iprai.asce1885;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Context;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Vibrator;
- public class DeviceVibrationActivity extends Activity {
- private Vibrator vibrator = null;
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;
- vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);
- long[] pattern = {1000, 2000, 4000, 8000, 16000};
- vibrator.vibrate(pattern, 0);
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- vibrator.cancel();
- }
- }
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