Android动画Animation之Tween用代码实现动画效果
Android动画Animation之Tween用代码实现动画效果
1、效果图跟上一篇一样,请参考Android动画效果Animation之Tween实现简单动画;见
接下来直接java代码实现如何实现动画:
定义 [java]
- private Animation animation_alpha,animation_scale,animation_translate,animation_rotate;
- private AnimationSet animationSet;
具体实现代码如下:
[java]
- private void initAnimation() {
- //透明度控制动画效果 alpha
- animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
- //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
- //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
- animation_alpha.setRepeatCount(-1);//设置循环
- animation_alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒
- // 旋转效果rotate
- animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720,
- RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
- RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
- //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- animation_rotate.setRepeatCount(-1);
- animation_rotate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒
- //尺寸伸缩动画效果 scale
- animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
- //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
- //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
- /*说明:
- 以上四种属性值
- 0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- */
- //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- animation_scale.setRepeatCount(-1);
- animation_scale.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒
- //移动动画效果translate
- animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f);
- //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
- //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
- //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
- //第三个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
- animation_translate.setRepeatCount(-1);//设置动画执行多少次,如果是-1的话就是一直重复
- animation_translate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒
- animationSet=new AnimationSet(true);
- animationSet.addAnimation(animation_alpha);//透明度
- animationSet.addAnimation(animation_rotate);//旋转
- animationSet.addAnimation(animation_scale);//尺寸伸缩
- animationSet.addAnimation(animation_translate);//移动
- image.startAnimation(animationSet);//开始播放
- }
nimationSet这个类是:
Represents a group of Animations that should be played together. The transformation of each individual animation are composed together into a single transform. If AnimationSet sets any properties that its children also set (for example, duration or fillBefore), the values of AnimationSet override the child values.
意思是:代表一群动画应该一同玩耍。转变是由每个个体的动画在一起,成为一个单一的变换。如果AnimationSet设置任何属性,其子女也设置(例如,持续时间或fillBefore)的值AnimationSet推翻这孩子的价值观。
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