Android Matrix图片随意的放大缩小,拖动,翻页
Android Matrix图片随意的放大缩小,拖动,翻页
不知道大家有没有买小米,小米手机自带了一个图片查看器,他能对图片进行随意的浏览,扩大,缩小,以及翻页,使用效果感觉非常的不错今天认着有时间,也就模仿他的功能写了一下,遇到不少的挫折,看不了不少的资料,希望今天的功夫没有白做,也希望对大家有帮助
在怎么说功能实现了,并结合自己现在所做的项目,进行了些许的改动,感觉更容易普及的使用,因为我们很多时候要从网上下载图片
然后对图片进行浏览什么的。
在做之前,说下思路:
目标: 实现 拖,拉,拽,扩大,缩小,以及翻屏
主要分两个大的方向:
1 拖,拉,拽,扩大,缩小 在本屏幕操作
2 翻屏是的额外的做,也并不是随意的就能翻屏,必须满足条件
但是当我们实现OnTouchListener 时候,他提供的只有 ACTION_DOWN
, ACTION_MOVE
, ACTION_UP 等操作
所以我们必须分情况,并且是三种情况:
第一种: none 可能用户什么也不做
第二种: DRAG 滑屏
第三种: ZOOM 扩大缩小
同时本程序考虑到有的Android山寨手机可能还不支持多点触摸,所以同时加入了两个button ,不支持的多点触摸的也能对图片进行动态的扩大或者缩小
当然主要用的知识点就是Matrix 矩阵的一些常用方法,扩大,缩小,平移,偏移,剩下的都是一点皮毛的算法逻辑了,代码自己看啊
下面是代码:
- /*
- * @project testbmplarge
- * @package com.bmp.large
- * @file testactivity.java
- * @version 1.0
- * @author yourname
- * @time 2012-1-6 ����10:58:20
- * CopyRight:������������Ϣ��������˾ 2012-1-6
- */
- package com.bmp.large;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.PointF;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.DisplayMetrics;
- import android.util.FloatMath;
- import android.util.Log;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.Toast;
- public class testactivity extends Activity implements OnTouchListener,OnClickListener{
- /*
- *
- * Class Descripton goes here.
- *
- * @class testactivity
- * @version 1.0
- * @author yourname
- * @time 2012-1-6 ����10:58:20
- */
- private Button big,small;
- private Bitmap newbitmap;
- private GestureDetector mGestureDetector;
- Matrix matrix = new Matrix();
- Matrix savedMatrix = new Matrix();
- ImageView bmp;
- PointF first = new PointF();
- PointF start = new PointF();
- PointF mid = new PointF();;
- private float oldDist;
- static final int NONE = 0;
- static final int DRAG = 1;
- static final int ZOOM = 2;
- int mode = NONE;
- private long beginTime,endTime;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- /*display.xml Layout */
- setContentView(R.layout.main);
- big = (Button)this.findViewById(R.id.big);
- small = (Button)this.findViewById(R.id.small);
- big.setOnClickListener(this);
- small.setOnClickListener(this);
- //获取手机屏幕的宽和高
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- int width = dm.widthPixels;
- int height = dm.heightPixels;
- // 获取图片本身的宽 和高
- Bitmap mybitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_head);
- System.out.println("old==="+mybitmap.getWidth());
- int widOrg=mybitmap.getWidth();
- int heightOrg=mybitmap.getHeight();
- // 宽 高 比列
- float scaleWid = (float)width/widOrg;
- float scaleHeight = (float)height/heightOrg;
- float scale;
- bmp = (ImageView)this.findViewById(R.id.bmp);
- // 如果宽的 比列大于搞的比列 则用高的比列 否则用宽的
- if(scaleWid>scaleHeight)
- {
- scale = scaleHeight;
- }
- else
- scale = scaleWid;
- // matrix=new Matrix();
- bmp.setImageBitmap(mybitmap);
- matrix.postScale(scale,scale);
- bmp.setImageMatrix(matrix);
- bmp.setOnTouchListener(this);
- bmp.setLongClickable(true);
- savedMatrix.set(matrix);
- }
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- // TODO Auto-generated method stub
- // mGestureDetector.onTouchEvent(event);
- System.out.println("action==="+event.getAction());
- switch(event.getAction()& MotionEvent.ACTION_MASK)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- beginTime = System.currentTimeMillis();
- mode = DRAG;
- System.out.println("down");
- first.set(event.getX(), event.getY());
- start.set(event.getX(), event.getY());
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- endTime = System.currentTimeMillis();
- System.out.println("endTime=="+(endTime - beginTime));
- float x = event.getX(0) - first.x;
- float y = event.getY(0) - first.y;
- // 多长的距离
- float move = FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
- System.out.println("move=="+(move));
- // 计算时间和移动的距离 来判断你想要的操作,经过测试90%情况能满足
- if(endTime - beginTime<500&&move>20)
- {
- //这里就是做你上一页下一页的事情了。
- Toast.makeText(this, "----do something-----", 1000).show();
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- System.out.println("move");
- if(mode == DRAG)
- {
- matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);
- start.set(event.getX(), event.getY());
- }
- else
- {
- float newDist = spacing(event);
- if (newDist > 10f) {
- // matrix.set(savedMatrix);
- float scale = newDist / oldDist;
- System.out.println("scale=="+scale);
- matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
- }
- oldDist = newDist;
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
- oldDist = spacing(event);
- if (oldDist > 10f) {
- midPoint(mid, event);
- mode = ZOOM;
- }
- System.out.println("ACTION_POINTER_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
- System.out.println("ACTION_POINTER_UP");
- break;
- }
- bmp.setImageMatrix(matrix);
- return false;
- }
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- if(v==small)
- {
- matrix.postScale(0.5f,0.5f,0,0);
- // matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
- bmp.setImageMatrix(matrix);
- }
- else
- {
- matrix.postScale(2f,2f);
- // matrix.setScale(2f,2f);
- bmp.setImageMatrix(matrix);
- }
- }
- /**
- * 计算拖动的距离
- * @param event
- * @return
- */
- private float spacing(MotionEvent event) {
- float x = event.getX(0) - event.getX(1);
- float y = event.getY(0) - event.getY(1);
- return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
- }
- /**
- * 计算两点的之间的中间点
- * @param point
- * @param event
- */
- private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
- float x = event.getX(0) + event.getX(1);
- float y = event.getY(0) + event.getY(1);
- point.set(x / 2, y / 2);
- }
- }
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