用C++实现自己的内存池


打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。

在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦!

下边,我参考开源项目POCO C++ Libraries,用C++编写了一个内存池类,也算是对学习和工作的一个总结,同时方便今后使用。代码中使用了线程互斥锁,这个可以在互斥对象锁和临界区锁性能比较(Win32)(见  )和Linux平台上用C++实现多线程互斥锁(  ) 看到。以下代码已在VS2005环境下编译通过。

MemPool.h

  1. #ifndef _MEM_POOL_H   
  2. #define _MEM_POOL_H   
  3.   
  4. #include <vector>   
  5. #include <iostream>   
  6. #include "Lock.h"   
  7.   
  8. using namespace std;  
  9.   
  10. /* 
  11.     在内存池中分配固定大小的内存块 
  12.  
  13.     该类的目的是加速内存分配速度,并且减少因重复分配相同 
  14.     内存时产生的内存碎片,比如在服务器应用程序中。 
  15. */  
  16.   
  17. class CMemPool  
  18. {  
  19. public:  
  20.   
  21.     //创建大小为blockSize的内存块,内存池数目为预分配的数目preAlloc   
  22.     CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0);  
  23.   
  24.     ~CMemPool();  
  25.   
  26.     //获取一个内存块。如果内存池中没有足够的内存块,则会自动分配新的内存块   
  27.     //如果分配的内存块数目达到了最大值,则会返回一个异常   
  28.     void* Get();  
  29.   
  30.     //释放当前内存块,将其插入内存池   
  31.     void Release(void* ptr);  
  32.   
  33.     //返回内存块大小   
  34.     std::size_t BlockSize() const;  
  35.   
  36.     //返回内存池中内存块数目   
  37.     int Allocated() const;  
  38.   
  39.     //返回内存池中可用的内存块数目   
  40.     int Available() const;  
  41.   
  42. private:  
  43.     CMemPool();  
  44.     CMemPool(const CMemPool&);  
  45.     CMemPool& operator = (const CMemPool&);  
  46.   
  47.     enum  
  48.     {  
  49.         BLOCK_RESERVE = 32  
  50.     };  
  51.   
  52.     typedef std::vector<char*> BlockVec;  
  53.   
  54.     std::size_t m_blockSize;  
  55.     int         m_maxAlloc;  
  56.     int         m_allocated;  
  57.     BlockVec    m_blocks;  
  58.     CMutex      m_mutex;  
  59. };  
  60.   
  61. inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const  
  62. {  
  63.     return m_blockSize;  
  64. }  
  65.   
  66.   
  67. inline int CMemPool::Allocated() const  
  68. {  
  69.     return m_allocated;  
  70. }  
  71.   
  72.   
  73. inline int CMemPool::Available() const  
  74. {  
  75.     return (int) m_blocks.size();  
  76. }  
  77.   
  78.   
  79. #endif  
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