Android应用之第一个应用程序


一、首先我们需要建立工程

Android的SDK环境安装完成后,就可以在SDK中建立工程并进行调试了。建立Android工程步骤如下: 选择“File”>“New”>“Project” 选择“Android”>“Android Project”,点击“Next”按钮:

选择 the contents for the project。

写好名字点击finish完成

二、项目建好之后我们来查看和编辑各个文件

建立工程后,可以通过IDE环境查看和编辑Android应用程序中的各个文件。

每个工程下面,都至少有一个Activity类,与之相对应的就是有一个main,xml,用于控制其内容布局,main.xml同样都会在R.java中生成相应的ID;

string.xml里面存储的就是我们将要用到的字符串,它在string.xml里面,采用的是键值对的形式,同时,他们每个值都会在R.java中生成相应的ID;

R.java 是由系统自动生成,我们不可以修改其中的任何东西,它根据不同的资源类型生成了相应的内部类,可以方便的调用各种资源。 drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi,用于存放一张图片的三种不同格式,因为每人手机的分辨率可能不同, 放在这三个文件夹里面的文件,都会在R.java中自动生成相应的ID;

assets文件夹,也是用于存放各种资源的地方,唯一不同的是,在它里面存放的任何东西,都不会在R.java中生成相应的内部类和ID,如果要调用该文件夹中的资源,就必须写清楚路径。

最重要的就是AndroidManifest.xml

它是整个应用程序的配置文件,需要注意的是,一个应用程序中有很多Activity类。应该运行哪一个一定要注意。

在AndroidManifest.xml中,<intent-filter> 写在哪一个Activity里面,它就首先运行哪一个Activity

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="cn.class3g.activity"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

 

    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

 

    <application

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name" >

        <activity

            android:label="@string/app_name"

            android:name=".HiActivity" >

            <intent-filter >

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

 

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

 

</manifest>

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