Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法
Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法
在使用Android的朋友们,相信大家对android的游戏不陌生吧,像愤怒的小鸟,植物大战僵尸等等优秀的游戏,给我们带来了很好的用户体验
下面我来教大家一点android游戏开发的一点基础,大家可以参照这个方法框架来设计一些像贪吃蛇,俄罗斯方块,雷电等小游戏,从而激发大家学习的兴趣。
Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法源码下载
免费下载地址在 http://linux.bkjia.com/
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具体下载目录在 /pub/Android源码集锦/2011年/10月/Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法/
下面来看看这个程序的运行效果图:
这个红色小矩形就是我们可以操控的对象,我们可以用手机方向键控制它移动,也可以用触控的方式设置其位置,这是一些小游戏的雏形,大家可以再次深度开发,后面代码部分我会有详细的注释和源码下载,这里不再介绍
代码部分:
————————–GameActivity.java-—————————
- package jiabin.activity;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
- import android.view.WindowManager;
- public class GameActivity extends Activity{
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置窗口没有标题
- getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏显示
- setContentView(new GameView(this));//布局不采用静态布局,而是采用view方法
- //不需要在资源文件中layout写XML文件
- }
- }
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