Android教程之如何使用自定义字体


要在其他平台实现自定义字体可谓是相当的麻烦,但是在Android平台就很简单了。

首先将自定义字体放到“assets”下面被实例化之后再使用,字体文件如下图所示。


在程序中通过如下方式实例化自定义字体:

  1. Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),"fonts/samplefont.ttf");   
下面是Android默认字体和自定义字体的绘制效果:


源代码如下:

  1. package com.yarin.android.Typefaces;       
  2.       
  3. import android.app.Activity;       
  4. import android.content.Context;       
  5. import android.graphics.Canvas;       
  6. import android.graphics.Color;       
  7. import android.graphics.Paint;       
  8. import android.graphics.Typeface;       
  9. import android.os.Bundle;       
  10. import android.view.View;       
  11.       
  12. public class Typefaces extends Activity       
  13. {       
  14.     /** Called when the activity is first created. */      
  15.     @Override      
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)       
  17.     {       
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);       
  19.                
  20.         setContentView(new SampleView(this));       
  21.     }       
  22.            
  23.     private static class SampleView extends View        
  24.     {       
  25.         private Paint    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);       
  26.         private Typeface mFace;       
  27.                
  28.         public SampleView(Context context)        
  29.         {       
  30.             super(context);       
  31.             //实例化自定义字体        
  32.             mFace = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),"fonts/samplefont.ttf");       
  33.             //设置字体大小        
  34.             mPaint.setTextSize(32);       
  35.         }       
  36.                
  37.         @Override protected void onDraw(Canvas canvas)        
  38.         {       
  39.             canvas.drawColor(Color.WHITE);       
  40.             //绘制默认字体        
  41.             mPaint.setTypeface(null);       
  42.             canvas.drawText("Default:abcdefg"10100, mPaint);       
  43.             //绘制自定义字体        
  44.             mPaint.setTypeface(mFace);       
  45.             canvas.drawText("Custom:abcdefg"10200, mPaint);       
  46.         }       
  47.     }       
  48. }   
好了,就这么简单就实现了自定义字体。
下面是两个非常有用的方法,在这里备份一下:
  1. //消除锯齿        
  2. paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)       
  3. //取得字符串宽度        
  4. paint.measureText()   

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