Android游戏开发之横竖屏的切换
Android游戏开发之横竖屏的切换
玩过Android手机的同学们应该都很清楚手机横竖屏的机制吧,大部分游戏都是无法横竖屏切换的, 有的游戏只能竖屏的玩,有的游戏只能横屏玩,为什么开发中要强制游戏为单一的屏幕呢?原因很简单 就是因为切换屏幕后带来的问题过多开发起来过于麻烦所以大多数游戏都会强制横屏或者竖屏。的今天我用一个小例子带同学们盘点一下Android开发中横竖屏切换的一些开发技巧。
1. 强制横竖屏
这种方式是最为简单并且可以避免因为切换屏幕导致的一些开发问题,强制屏幕为横屏或者竖屏可以用两种方式来实现, 第一种为代码实现、第二种为配置文件实现,请同学们阅读下面这段简单的例子。
- import android.app.Activity;
- import android.content.pm.ActivityInfo;
- import android.os.Bundle;
- public class HandlerActivity extends Activity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- setContentView(R.layout.handler);
- //强制为横屏
- setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
- super.onCreate(savedInstanceState);
- }
- }
AndroidManifest.xml 中设置强制横屏
<activity android:name=".HandlerActivity" android:screenOrientation="landscape"/>
通过代码的方式强制为竖屏
- public class HandlerActivity extends Activity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- setContentView(R.layout.handler);
- //强制为竖屏
- setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
- super.onCreate(savedInstanceState);
- }
- }
AndroidManifest.xml 中设置强制竖屏
<activity android:name=".HandlerActivity" android:screenOrientation="portrait"/>
|
评论暂时关闭