Java调用本地接口JNI与C通信


参照链接:

·1.首先要把环境配置好:

需要安装: 在window下需要Linux环境cygwin ,安装Develp的install;

在cygwin.bat增加NDK的路径set ndk=D:\Android-ndk-r6-windows;

etc目录下文件profile修改:PATH="/usr/local/bin:/usr/bin:/cygdrive/d/android-ndk-r6-windows:${PATH}"

系统环境变量classpath:.;D:\Genuitec\Common\binary\com.sun.java.jdk.win32.x86_1.6.0.013\lib Java环境配了就OK。

2.在NDK下测试

make-v命令

ndk-build命令 构建c所需的库

ndk-build clean清除

3.Android.mk文件介绍:

Android.mk 的含义

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

LOCAL_PATH是定义源文件在哪个目录用的.

my-dir 是个定义的宏方法, $(call my-dir)就是调用这个叫 my-dir的宏方法,这个方法返回值就是

Android.mk文件所在的目录

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_BARS 变量是build system里面的一个变量

这个变量指向了所有的类似 LOCAL_XXX的变量,

执行完这一句话, 这个编译系统就把 所有的类似

LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,...这样的变量都清除掉

但是不会清除掉 LOCAL_PATH

LOCAL_MODULE 就是你要生成的库的名字,这个名字要是唯一的.不能有空格.

编译后系统会自动在前面加上lib的头, 比如说我们的Hello 就编译成了libHello.so

还有个特点就是如果你起名叫libHello 编译后ndk就不会给你的module名字前加上lib了

但是你最后调用的时候 还是调用Hello这个库

LOCAL_SRC_FILES = :Hello.c

这个是指定你要编译哪些文件

不需要指定头文件 ,引用哪些依赖, 因为编译器会自动找到这些依赖 自动编译

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

.so

编译后生成的库的类型,如果是静态库.a 配置include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

别的参数

LOCAL_CPP_EXTENSION := cc //指定c++文件的扩展名

LOCAL_MODULE := ndkfoo

LOCAL_SRC_FILES := ndkfoo.cc

LOCAL_LDLIBS += -llog -lvmsagent -lmpnet -lmpxml -lH264Android

//指定需要加载一些别的什么库.

java传递数据给c语言处理完后回来:

4.演示1:

1.建好Android项目:

activity文件:

  1. public class MyNDK1Activity extends Activity {  
  2.    static{  
  3.        System.loadLibrary("Hello");  
  4.    }  
  5.     public native String helloFromJNI();   //本地方法   
  6.     @Override  
  7.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.main);  
  10.         Log.i("ndkInfo",helloFromJNI());  
  11.         Toast.makeText(this, helloFromJNI(), 1).show();  
  12.     }  
  13. }
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