Android多点触摸实现


其实多点触摸并没有想象中的那么神奇。处理2个手指一般就已经够用,放上3个手指显得有点滑稽,依赖更多手指进行操作绝对不是一个好的主意。

理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利。就编程人员来说,编写多点触摸和单点触摸的方式几乎一模一样。其奥秘在于MotionEvent不仅可以封装单点触摸的消息,也可以封装多点触摸的消息。

在处理单点触摸中,我们用到MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE,然后用一个Switch来分别进行处理。翻开Android文档,我们就可以清楚的知道他们都是一些常量。

ACTION_DOWN     0x00000000         ACTION_UP      0x00000001        ACTION_MOVE      0x00000002

细心看看文档发现还有一些别的常量:

ACTION_POINTER_1_DOWN     0x00000005            ACTION_POINTER_1_UP      0x00000006

ACTION_POINTER_2_DOWN     0x00000105            ACTION_POINTER_2_UP      0x00000106

ACTION_POINTER_3_DOWN     0x00000205            ACTION_POINTER_3_UP      0x00000206

这些常量正是我们用来处理多点触摸的工具。

  1. public class MultiTouchActivity extends Activity {  
  2.     /** Called when the activity is first created. */  
  3.     @Override  
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.         setContentView(R.layout.main);  
  7.     }  
  8.     @Override  
  9.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  10.         int action = event.getAction();  
  11.         switch(action){  
  12.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:  
  13.             showMessage("第一个手指按下");  
  14.             break;  
  15.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:  
  16.             showMessage("第一个手指抬起");  
  17.             break;  
  18.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:  
  19.             showMessage("第二个手指按下");  
  20.             break;  
  21.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:  
  22.             showMessage("第二个手指抬起");  
  23.             break;  
  24.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN:  
  25.             showMessage("第三个手指按下");  
  26.             break;  
  27.         case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_UP:  
  28.             showMessage("第三个手指抬起");  
  29.             break;  
  30.         }  
  31.         return true;  
  32.     }  
  33.     private void showMessage(String s){  
  34.         Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), s, Toast.LENGTH_SHORT);  
  35.         toast.show();  
  36.     }  
  37. }  

上面的代码和我们处理单点触摸的方式一模一样。借助这个小小的例子,www.bkjia.com我们看看Android产生多点消息的机制。

情况一:手指1 按下 没有出现提示; 手指1 抬起 也没有出现提示;

这是很显然的,因为这时产生的消息是ACTION_DOWN 和 ACTION_UP。

情况二:手指1按下 没有提示;

手指2按下 出现手指2按下的提示;手指2抬起 出现手指2抬起的提示

情况三:手指1 按下 没有提示;

手指2 按下 出现提示;  

这时 手指1 提起 出现手指1提起的提示;手指1按下 出现手指1按下的提示;

情况四:大家可以放三个手指去尝试下,看看Android 是怎样产生这些消息的。

根据我们实验的结果,可以得到一句话:当屏幕上有一个手指时 可以完美的产生2点触摸的消息。 当屏幕上有2个手指时可以完美的产生3点触摸消息,以此类推……。所谓的完美就是指你能正确的得到到底是那个手指进行了操作。

这只是一个小小的深入,我们查看文档时,并没有发现ACTION_POINTER_2_MOVE这样的常量。当第二个手指移动时,我们怎么处理这种事件呢?其实,这样的事件常量都是有规律的单点触摸时DOWN 的最后两位是00,UP是01,MOVE是02.多点触摸时,DOWN是05,UP是06, 你可以猜猜MOVE会不会是07呢?再者,POINTER_1 的34位是00,POINTER_2的34位是01,POINTER_3是02。我们几乎可以肯定的说所谓的ACTION_POINTER_2_MOVE就是0x00000107了。

  1. public class Pointer2DrawActivity extends Activity {  
  2.     /** Called when the activity is first created. */  
  3.     ImageView imgView;  
  4.     Bitmap bitmap;  
  5.     Canvas canvas;  
  6.     Paint paint;  
  7.     private static final int ACTION_POINTER_2_MOVE = 0x00000107;  
  8.     @Override  
  9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  10.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  11.         setContentView(R.layout.main);  
  12.         imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);  
  13.         Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  14.         float dw = currentDisplay.getWidth();  
  15.         float dh = currentDisplay.getHeight();  
  16.         bitmap = Bitmap.createBitmap((int)dw, (int)dh, Config.ARGB_8888);  
  17.         canvas = new Canvas(bitmap);  
  18.         paint = new Paint();  
  19.         paint.setColor(Color.GREEN);  
  20.         imgView.setImageBitmap(bitmap);  
  21.     }  
  22.     @Override  
  23.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  24.         int action = event.getAction();  
  25.         float x = 0;  
  26.         float y = 0;  
  27.         if(action == ACTION_POINTER_2_MOVE){  
  28.             x = event.getX();  
  29.             y = event.getY();  
  30.             canvas.drawPoint(x, y, paint);  
  31.             imgView.invalidate();  
  32.         }  
  33.         return true;  
  34.     }  
  35. }  

这个神奇的Pointer2Draw想要你的第二个手指绘制一些点。一个手指是什么也绘制不了的……

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