Java For Android - 对象


一个程序就是一个世界,Java程序世界是由各种各样相互通信、协作的对象组成的。

字符数据:单个字符或一系列字符——可以有java.lang中的三个类(Character、String和StringBuffer)之一存储和操作。

数字数据:Number类是Java平台中所有数字类的基类。它的子类包含Float、Integer等。

典型的程序创建许多通过发送消息进行交互的对象。通过这些对象之间的交互,程序实现GUI(图形用户界面)、运行动画或通过网络发送或接受消息。一旦对象完成任务,它的资源就会被回收供其他对象使用。

使用new操作符和构造器从类创建对象。new操作符返回对被创建的对象的引用。可以将这个引用赋给一个变量或者直接使用它。

一旦创建了一个对象,你可能想用它做些事。可能需要从它那里得到信息,改变它的状态,或者让它执行某些操作。可以以两种方式之一使用对象:

1. 操作或检查它的变量

2. 调用它的方法

理想情况下,类会提供一些方法,其他对象可以通过它们检查或修改变量,而不必直接操作变量。

在某个对象上调用方法就是向此对象发送一条消息。

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