Android中以JAR形式封装控件 或者类库


在开发过程中经常需要将代码封装后交付使用,在Android中也是如此

下面是封装的步骤

创建一个没有Activity的Android的工程

1将res中的资源全部删除

2删除AndroidManifest.xml中资源的引用

  类似这样的代码android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"

  其实AndroidManifest在我们发布jar的时候并不发布,之所以这样做不过是为了编译时好看而已。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="MyAndroid.Widget"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6. </manifest>   

3建立自己的Java控件

  1. package MyAndroid.Widget;   
  2. import java.io.InputStream;   
  3. import java.net.URL;   
  4. import android.content.Context;   
  5. import android.content.res.AssetManager;   
  6. import android.util.AttributeSet;   
  7. import android.view.View;   
  8. import android.graphics.Bitmap;   
  9. import android.graphics.BitmapFactory;   
  10. import android.graphics.Canvas;   
  11. import android.graphics.Color;   
  12. import android.graphics.Paint;   
  13. import android.graphics.Rect;   
  14. public class MyView extends View {   
  15.     public MyView(Context context) {   
  16.         super(context);   
  17.         // TODO Auto-generated constructor stub   
  18.     }   
  19.     public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {   
  20.         super(context, attrs);   
  21.         // TODO Auto-generated constructor stub   
  22.     }   
  23.     public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {   
  24.         super(context, attrs, defStyle);   
  25.         // TODO Auto-generated constructor stub   
  26.     }   
  27.     @Override  
  28.     protected void onDraw(Canvas canvas) {   
  29.         // TODO Auto-generated method stub   
  30.         super.onDraw(canvas);   
  31.         canvas.drawColor(Color.GRAY);   
  32.         Paint paint=new Paint();   
  33.         paint.setAntiAlias(true);   
  34.         paint.setColor(Color.RED);   
  35.         canvas.drawRect(new Rect(10,10,20,20), paint);   
  36.            
  37.         Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile("png-040.png");    
  38.         canvas.drawBitmap(bgImg, 2020null);   
  39.     }   
  40.      private Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName){     
  41.              Bitmap image = null;     
  42.              try{     
  43.                  AssetManager am = getContext().getAssets();     
  44.                  InputStream is = am.open(fileName);     
  45.                  image = BitmapFactory.decodeStream(is);     
  46.                  is.close();     
  47.              }catch(Exception e){     
  48.                       
  49.              }     
  50.              return image;     
  51.          }    
  52. }  

注意 如果要在jar中封装自己的资源,要把资源放入assets目录中

我的demo包中我打入了一个png图片,资源的名字不能和工程中的资源名字重复。

4 在 Package Explorer Panel的工程名上 点击右键,选择 Export

  Java-> JAR file 点下一步

 去掉.classpath, .project, AndroidManifest.xlm, default.properties上的选择

 输入 Jar的输出路径 点Finish

这样我们的libary 就创建完成了

使用方法

在打开工程的Properties窗口

选择Java Build Path中的Libraries页

点击 Add External JARs 选择我们刚刚生成的jar文件

这样我们就可以使用了编译好的jar库了

<MyAndroid.Widget.MyView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:id="@+id/myview"
>
</MyAndroid.Widget.MyView>

    MyView myview=(MyView) findViewById(R.id.myview);

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