C++类的构造函数和复制构造函数


首先,我们先看一个小小的问题:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class C{
public:
  C(){
      cout<<"cccc"<<endl;
     
  }
  C( C& c){
      m = c.m;
      cout<<"copy constructor"<<endl;
  }
  string m;
};

int main() {
  string x ="ssss";
  C c2=C();  

//报错:no matching function for call to 'C::C(C)'
 
  return 0;
 
}

作者的问题有:
1、C c2=C()  为什么出错误?为什么构造函数要改成C(const C& c)?


2 、为什么调用无参构造函数时不能写成:C  c();  ?

开始介绍关于类构造函数的知识点:
1、   首先,类的构造函数是用来处理对像的初始化的,并且,构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来(显式)的调用它,而是
在建立对象时自动执行。

那么怎样才叫显式的调用那?
比如已经有一个Student类
class Student
{
public:
  Student(int num,int score  ):
      m_number( num ),m_score(score ){}
  Studnet(  ){}     //默认构造函数
  void PrintInfo(  )
      {
          cout<<m_score<<" "<<m_number<<endl;
         
      }
private:
  int m_number;
  int m_score;
 
};
Student stud_one.Student(123,96);    //显式调用构造函数,编译器不允许
Student Stud_two(124,98);      //正确的调用方式

Student stud_three;
stud_three.Student(125,99) ;    //也是错误的,构造函数是在建立对象时有系统自动执行的,而且只执行一次。

2、默认构造函数:
     建立一个对象时不需要给出实参的构造函数,叫该类的默认构造函数,又名缺省构造函数。
比如:
Student(){}             // (如果我们没有自己定义一个默认构造函数,编译器默认添加该构造函数作为默认构造函数)、
Student(int num=123,int score=60):m_number(num),m_score(score){}  //一个构造函数给出了所有数据成员的默认值

一个类只能有一个默认构造函数(也可以说成,可以不使用参数而调用的构造函数,一个类只能有一个),否则,系统就无法辨别出默认的时候应该调用那个来构造一个新的对象!

3、复制和赋值
复制:一个新的对象用一个已存在的对象来初始化,如  Student temp(stud_one);  或者 Student temp=stud_one;
但要注意,使用复制的前提是你已经定义了该类的复制构造函数 Student::Student(const Student& b )
(其中的const只是说明,在复制构造函数中不允许修改b对象的值!)
赋值:两个已存在的对象赋值,编译器已经给我们重载了“=”,所以我们不用自己再定义,比如 stud_one=stud_two;

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下面来分析开始给出的两个问题:
1、C c2=C();
这个语句没有调用复制构造函数,而只是调用了C类的构造函数,所以会输出“cccc”,而不是“copy constructor”;
我们需要加上const,是
因为G++是遵循了C++标准(2003)中的规定:非const引用不能绑定于临时对象。
加上一个const才能编译通过。
2、C c()编译器理解为定义一个函数c(),他的返回值为一个C 类的像。

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