我的第一个Java Midlet


  最近开始学习为手机开发软件了。

  今天上网搜索了一下相关资料,然后就开始写程序了。

  值得一提的是,SUN公司目前提供的开发工具,已经相当成熟了。目前已经发展到Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0了。用这套工具,可以写代码,编译,以及调试。最令人满意的是,它提供了Mac的版本,这样我就不用为了开发,而安装Windows了。

  今天写的代码,主要是为了了解开发的流程,以及基本的技巧。主要测试了canvas,font,drawstring等功能,学会了如何在屏幕上输出文字,和图形。

  用于屏幕输出的,主要有两种类型的控件(或者说是类),分别为screen和canvas;

  前者属于比较高级的控件,其跨平台的兼容性比较好。例如当你使用textbox(screen的子类)的时候,你不用关心坐标,字体和颜色等问题。这些都由平台负责管理。当然,你对它的控制力度也变小了,你更多的是关注它的功能是否满足你的需求。

  如果用后者,则你需要关心的事情就多了。因为canvas相当于一块画布,上面画什么,在什么地方画,怎么画都需要你考虑。控制的力度是比较大,但是写程序也变得相当复杂。

  package hello;

  import javax.microedition.midlet.*;

  import javax.microedition.lcdui.*;

  public class HelloMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {

  private Command exitCommand; // The exit command

  private Command view;

  private Display display; // The display for this MIDlet

  public HelloMIDlet() {

  display = Display.getDisplay(this);

  exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 0);

  view = new Command("View", Command.ITEM, 1);

  }

  public void startApp() {

  TextBox t = new TextBox("Hello", "Hello, World!", 256, 0);

  t.addCommand(exitCommand);

  t.addCommand(view);

  t.setCommandListener(this);

  MyCanvas m=new MyCanvas();

  if (System.getProperty(

  "microedition.io.file.FileConnection.version") != null)

  t.setTicker(new Ticker(System.getProperty(

  "microedition.io.file.FileConnection.version")));

  else

  t.setTicker(new Ticker("no"));

  display.setCurrent(t);

  }

  public void pauseApp() {

  }

  public void destroyApp(boolean unconditional) {

  }

  public void commandAction(Command c, Displayable s) {

  if (c == exitCommand) {

  destroyApp(false);

  notifyDestroyed();

  }

  }

  }

  package hello;

  import javax.microedition.lcdui.*;

  public class MyCanvas extends Canvas implements Runnable {

  int count;

  Font font;

  public MyCanvas() {

  Thread th=new Thread(this);

  th.start();

  font=Font.getFont(Font.FACE_MONOSPACE,Font.STYLE_ITALIC, Font.SIZE_LARGE);

  }

  //Drawing on canvas

  public void paint(Graphics g) {

  g.setFont(font);

  g.setColor(0,122,122);

  g.fillRect(100,30,40,40);

  g.setColor(255,0,0);

  g.fillArc(100, 100, 40, 40, 0, 360);

  if(count==0)

  {

  g.drawString("counter="+count,0,80,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

  }

  else

  {

  g.setColor(255,255,255);

  g.drawString("counter="+(count - 1) ,0,80,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

  g.setColor(0,122,122);

  g.drawString("counter="+count,0,80,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

  }

  }

  //Handling keyEvents

  protected void keyPressed(int keyCode) {

  repaint();

  }

  public void run() {

  while(true) {

  count++;

  try {

  Thread.sleep(1000);

  }catch(Exception e){}

  repaint();

  count%=1000;

  }

  }

  }

  以上两个文件经过编译,打包之后,就形成2个文件,分别为HelloWorld.jad和HelloWorld.jar.

  通过蓝牙上传到我的dopod s900手机上之后,点击HelloWorld.jad文件,系统就会进行安装并运行。

  经过检测,我发现我的windows mobile手机支持file connection api,看来有得玩啦。

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