入门学习C++的一点讨论


单就学习C++语言而言,建议初学者还是不要用IDE.原因很简单,IDE牵引性太强了。

比如VC吧,上来就建立工程,然后就是一大堆向导选项,最后一出来就是搭建好的一个框架,然后,编……

我当年学习VC,第一次下来,当场晕厥,我编啥哦?!!!

一个程序,总要有个入口,出口,用VC的MFC框架,初学者连入口都找不到,我连初始化代码在哪运行都搞不懂,怎么编?

这种情况持续了两三年,最后,看了侯老师的深入浅出,才算彻底搞懂了MFC的框架结构,但侯老师也是通过把MFC拆了,一点点展示给读者看,我才看懂的。

后来发现,VC和MFC是一套工程系统,它设计的前提是一个工程设计人员,在很熟练VC的情况下,可以迅速用它搭建应用程序平台,但对于初学者,很不友好。

反过来,我从VC转到gcc,反而容易,很简单,都是main开始,一看就明白,然后,C和C++该写啥就写啥,反正专心实现自己的功能,实现玩,做个makefile,编译就ok.顺便说一句,makefile我只学了两个小时就会了,比MFC的两年多,节约了一点时间。呵呵。

事实上,我真正开始写的第一个windows工程,其实都还是WinMain的,当时确实搞不懂MFC的框架体系,而且,误导非常严重,老是把不相干的东西弄到一起,要么一起学会,要么都不会。

大家可能还记得我发的帖子《我学习MFC的一些疑惑》,其实这些都是当年我自己晕头的地方,直到很多年以后,我通过WinMain和gcc,彻底弄懂了线程、窗口等不同的运行机制,才发现被MFC忽悠了。这些东西根本没有关系。原来玩Socket,不需要一定用类,原来玩线程,也不需要用类,原来玩窗口,还是不需要用类,我晕……

命令行方式,看似简陋,但是它能让程序员专心于自己的事物,不用学完C++之后,为了学习使用VC,还要学一大堆Windows系统相关的开发,这些东东,和系统绑定性太强,其实通用性不高的,gcc就用不到窗口开发的内容。Linux的XWindows有人家自己的标准。

这可能也是微软的绑定策略,其实微软并不喜欢有太多跨平台的C++程序员,因为这对于他卖Windows系统没有帮助,所以微软所有的开发类文档,必然先提Windows,再提C++标准,好像只有Windows平台才能开发C++软件一样,其实是典型的商业误导和欺骗,大家别被忽悠了。

顺便说一句,很多时候,C++实现工程项目,和Windows一点关系都没有,也只有UI相关的部分才会用到Windows界面开发,在工程中,我们团队里最多只有1~2个人负责UI,其他的人,写的都是内部功能代码,用printf调试,没MFC什么事儿。

说到printf,不得不说,VC有点球莫名堂,所有的Windows程序,没有控制台,printf被屏蔽了,很多初学者当场又晕了,要知道,大家的第一个程序都是printf("hello world!\n");这里大家可能要说了,肖老师不是C++程序员,printf是C的,C++要用cout,OK,OK,就cout,Windows程序一样没戏,还是输不出来。

程序员连个基本的输出手段都没有,要想打印一句话到窗口上,我粗略算过,WinMain大概需要86句话启动一个窗口,MFC就不敢算了,太多了,巨无霸的一个框架。

至于吗?给人的感觉,我们本来想喝杯矿泉水,结果被微软强行灌了一口二锅头。

微软这个习惯很不好,他以不惜得罪所有程序员的代价,来强行推广它的windows程序开发,其实是很不厚道的行为。

嗯,再说调试,VC的IDE调试还是很方便的,可以跨线程单步跟踪,不过,实际工程中,稍微涉及到一点复杂的计算,和性能沾点边的,单步跟踪基本都无效。为啥,我这边才走一步,那边别的线程已经几百个报文和操作过去了,单步跟踪和实际运行,看到的根本就是两码事,所以高性能程序debug,一般都是用printf大法,把信息打出来分析。呵呵,问题又出来了:printf哪去了?

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