Linux下USB驱动之skeleton分析


Usb_skeleton.c,是USB驱动的框架,适合USB驱动的初学者。

1.结构体

内核其实就是一坨坨的数据结构,加上一根根链表。

对于初学者,如果直接看USB驱动代码,大概会被那些名字相近的结构体弄得晕头转向,比如usb_host_interface和usb_interface,看着看着就把两个混淆了。所以,在学习USB驱动之前,建议把相关结构体都拎出来看一下,其实,也就那么几个结构体在那装神弄鬼。USB skeleton驱动中用到的主要字段已用蓝色标出:

endpoint:

struct usb_host_endpoint {

struct usb_endpoint_descriptor  desc;

struct list_head     urb_list;

void              *hcpriv;

unsigned char *extra;  

int extralen;

};

struct usb_endpoint_descriptor {

__u8  bLength;

__u8  bDescriptorType;

    __u8  bEndpointAddress;

    __u8  bmAttributes;

    __le16 wMaxPacketSize;

    __u8  bInterval;

__u8  bRefresh;

__u8  bSynchAddress;

} __attribute__ ((packed));

bEndpointAddress,最高位用来判断传输方向:

#define USB_ENDPOINT_NUMBER_MASK   0x0f  

#define USB_ENDPOINT_DIR_MASK      0x80

#define USB_DIR_OUT            

#define USB_DIR_IN          0x80      

bmAttributes,表示endpoint的类型:

#define USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK 0x03  

#define USB_ENDPOINT_XFER_CONTROL  0

#define USB_ENDPOINT_XFER_ISOC     1

#define USB_ENDPOINT_XFER_BULK     2

#define USB_ENDPOINT_XFER_INT      3

bInterval,如果该endpoint是interrupt类型的(USB鼠标驱动就是该类型),那么bInterval就表示中断时间间隔,单位毫秒。

interface:

struct usb_interface {

struct usb_host_interface *altsetting;

struct usb_host_interface *cur_altsetting;

unsigned num_altsetting;

int minor;       

enum usb_interface_condition condition;      

struct device dev;      

struct class_device *class_dev;

};

struct usb_host_interface {

struct usb_interface_descriptor desc;

struct usb_host_endpoint *endpoint;

char *string;    

unsigned char *extra;  

int extralen;

};

struct usb_interface_descriptor {

__u8  bLength;

__u8  bDescriptorType;

__u8  bInterfaceNumber;

__u8  bAlternateSetting;

__u8  bNumEndpoints;

__u8  bInterfaceClass;

__u8  bInterfaceSubClass;

__u8  bInterfaceProtocol;

__u8  iInterface;

} __attribute__ ((packed));

usb_device:

struct usb_device {

    int    devnum;      

char       devpath [16];

enum usb_device_state    state;

enum usb_device_speed    speed;

struct usb_tt *tt;      

int    ttport;      

struct semaphore serialize;

unsigned int toggle[2];    

struct usb_device *parent; 

struct usb_bus *bus;    

struct usb_host_endpoint ep0;

struct device dev;      

struct usb_device_descriptor descriptor;

struct usb_host_config *config;

struct usb_host_config *actconfig;

struct usb_host_endpoint *ep_in[16];

struct usb_host_endpoint *ep_out[16];

char **rawdescriptors;     

int have_langid;    

int string_langid;      

char *product;

char *manufacturer;

char *serial;       

struct list_head filelist;

struct dentry *usbfs_dentry;   

int maxchild;       

struct usb_device *children[USB_MAXCHILDREN];

};

usb_driver:

struct usb_driver {

struct module *owner;

const char *name;

int (*probe) (struct usb_interface *intf,

          const struct usb_device_id *id);

void (*disconnect) (struct usb_interface *intf);

int (*ioctl) (struct usb_interface *intf, unsigned int code, void *buf);

int (*suspend) (struct usb_interface *intf, pm_message_t message);

int (*resume) (struct usb_interface *intf);

const struct usb_device_id *id_table;

struct device_driver driver;

};

2.Init

先来看模块初始化函数,它仅仅完成一个功能,那就是注册USB驱动:

static int __init usb_skel_init(void)

{

int result;

result = usb_register(&skel_driver);

if (result)

    err("usb_register failed. Error number %d", result);

return result;

}

其中,skel_driver如下:

static struct usb_driver skel_driver = {

.owner =   THIS_MODULE,

.name =       "skeleton",

.probe =   skel_probe,

.disconnect = skel_disconnect,

.id_table =   skel_table,

};

前面几个字段很好理解,这里就说下id_table。先看skel_table的定义:

static struct usb_device_id skel_table [] = {

{ USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },

{ }              

};

id_table用来告诉内核该模块支持的所有设备。usb子系统通过设备的production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程序作处理。不同设备的这些组合,当然是不一样的,这由USB协会统一管理、分配。

skeleton中,使用production ID和vendor ID的组合来识别设备。

注意,还要使用MODULE_DEVICE_TABLE把这个id_table注册到系统中去:

MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);

3.Probe

probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备连接到主机时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合(也就是根据id_table)来识别设备,并调用相应驱动程序的probe(探测)函数。

不同的USB驱动模块,会注册不同的id_table,比如现在有Usb_skeleton.c、Usb_driver1.c、Usb_driver2.c和Usb_driver3.c这么四个USB驱动模块,它们都会调用MODULE_DEVICE_TABLE (usb, xxx_table)。这样,系统中就有四个id_table。当一个USB设备连接到主机时,系统会从这四个id_table中,找到能够匹配该USB设备的id_table,并调用该id_table所属的USB驱动模块。

Probe代码很长,分段分析:

static int skel_probe(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

{

struct usb_skel *dev = NULL;

struct usb_host_interface *iface_desc;

struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

size_t buffer_size;

int i;

int retval = -ENOMEM;

dev = kmalloc(sizeof(*dev), GFP_KERNEL);

if (dev == NULL) {

    err("Out of memory");

    goto error;

}

memset(dev, 0x00, sizeof(*dev));

kref_init(&dev->kref);

 

    dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

dev->interface = interface;

……

error:

if (dev)

    kref_put(&dev->kref, skel_delete);

return retval;

先介绍几个函数:

usb_get_dev和usb_put_dev分别是递增/递减usb_device的reference count。

kref_init,初始化kref,并将其置设成1。

kref_get和kref_put分别递增/递减kref。

在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用——interface_to_usbdev。他从一个usb_interface来得到该接口所在设备的usb_device。本来,要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数。

这里要解释的是,usb_get_dev是对该usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本模块的计数要由kref来维护。所以,probe一开始就有初始化kref,kref_init(&dev->kref)。事实上,kref_init操作不单只初始化kref,还将其置设成1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用。

iface_desc = interface->cur_altsetting;

for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; ++i) {

    endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc;

    if (!dev->bulk_in_endpointAddr &&

        ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)

               == USB_DIR_IN) &&

        ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

               == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

       

        buffer_size = le16_to_cpu(endpoint->wMaxPacketSize);

        dev->bulk_in_size = buffer_size;

        dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

        dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL);

        if (!dev->bulk_in_buffer) {

           err("Could not allocate bulk_in_buffer");

           goto error;

        }

    }

    if (!dev->bulk_out_endpointAddr &&

        ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)

               == USB_DIR_OUT) &&

        ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

               == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

       

        dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

    }

}

if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) {

    err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints");

    goto error;

}

上面这段函数,主要是通过usb_endpoint_descriptor里的信息,初始化dev(usb_skel类型)中的字段。

这里列一下各个结构体之间的关系,帮助大家理一下层次:

usb_interface->usb_host_interface->usb_host_endpoint->usb_endpoint_descriptor

usb_set_intfdata(interface, dev);

retval = usb_register_dev(interface, &skel_class);

if (retval) {

   

    err("Not able to get a minor for this device.");

    usb_set_intfdata(interface, NULL);

    goto error;

}

info("USB Skeleton device now attached to USBSkel-%d", interface->minor);

return 0;

usb_set_intfdata, 把刚才初始化得到的dev(usb_skel类型)保存在usb_interface中,以便其他函数使用。这样做是因为,dev是一个局部变量,其他函数没法获得,但其他函数(比如open)可以访问usb_interface,这样,也就可以访问usb_skel里的具体字段了。如open函数中,dev = usb_get_intfdata(interface)。

下面讲一下usb_register_dev相关的内容。

一个USB interface对应一种USB逻辑设备,比如鼠标、键盘、音频流。所以,在USB范畴中,device一般就是指一个interface。一个驱动只控制一个interface。这样,usb_register_dev自然是注册一个interface,所以usb_register_dev的第一个参数是interface(usb_interface类型)。

接着介绍下skel_class:

static struct usb_class_driver skel_class = {

.name =       "usb/skel%d",

.fops =       &skel_fops,

.mode =       S_IFCHR | S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH,

.minor_base = USB_SKEL_MINOR_BASE,

};

其中,skel_fops定义为:

static struct file_operations skel_fops = {

.owner =   THIS_MODULE,

.read =       skel_read,

.write =   skel_write,

.open =       skel_open,

.release = skel_release,

};

skel_fops是真正完成对设备IO操作的函数集。

usb_register_dev注册一次,获取一个次设备号。该次设备号从usb_class_driver -> minor_base开始分配。

usb_register_dev(interface, &skel_class),也就是说,一个usb_interface对应一个次设备号。结合上面举的interface例子,可以知道,鼠标、键盘各自对应一个不同的次设备号。

4.Disconnect

当设备从主机拔出时,usb子系统会自动地调用disconnect,他做的事情不多,最重要的是注销class_driver(交还次设备号)和interface的data。然后用kref_put(&dev->kref, skel_delete)进行清理。

static void skel_disconnect(struct usb_interface *interface)

{

struct usb_skel *dev;

int minor = interface->minor;

lock_kernel();

dev = usb_get_intfdata(interface);

usb_set_intfdata(interface, NULL);

usb_deregister_dev(interface, &skel_class);

unlock_kernel();

kref_put(&dev->kref, skel_delete);

info("USB Skeleton #%d now disconnected", minor);

}

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