将clock_t转化为秒值在Windows与Linux平台下的差异


平时写测试程序的时候常常要计算程序执行的时间,尤其是最近练习Intel多核编程时,需要判断打开openmp参数与否的执行时间的比较。

通常代码是这样写的:

#include
clock_t start, stop;
....
start = clock();
do_something();
stop = clock();
printf("%f", (double)(stop-start)/1000.0) ;
.....


或者是求当前时间的秒值:

double t = (double) clock()/1000.0;

但是这样的代码在Windows平台下是正确的(当然会这样写也是因为上Intel培训课时,例程都是这么写的),而到了Linux平台下,这个程序就错了,会发现时间一下多了1000倍。

事实上,clock_t的值转换为秒应该是除以CLOCKS_PER_SEC这个宏,而这个宏在Windows平台下是1000,而到了Linux平台下就是1000000了。

因此程序正确的写法是:

#include
clock_t start, stop;
....
start = clock();
do_something();
stop = clock();
printf("%f", (double)(stop-start)/(double)CLOCKS_PER_SEC) ;
.....


这样才能保证程序在跨平台移植时的正确性。

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