C++继承与派生(原理归纳)


1.  C++继承与java不同,java遵循单继承,但java的接口为其不足做了很好的弥补了。 C++则是灵活的多,为多继承。即一个C++类可以同时继承N个类的属性。

2. 对于继承方式 :

有三种:  public ,private,protect,对于public继承的类,其公有成员依然是公有成员,私有成员依旧是私有成员。

对于protect,private 则有限制 ,就好比一个水管,公有水管是最大号的,对于水的流量没有限制。保护水管,是中等的号的,对于大号水管的流量使其变成中等流量,对于中等以下的不限制。私有水管,则是最小号的,对于大于私有水管限制的统统的改为私有水管的标准。 其中私有继承,其实就是一种绝育的措施。就是以后的继承就没有太大意义。

3.对于继承关于构造和析构顺序原里的归纳:

看代码:

#include<iostream>
using namespace std ;

class Base1 {

public :
    Base1() {
        cout << "Default Base1"  << endl;
    }
    Base1(int i) {
        cout << "Base1"<<i<< endl;
    }
    ~Base1() {
        cout << "Base1 析构" << endl;
    }
};

class Base2 {

public :
    Base2() {
        cout << "Default Base2"  << endl;
    }
    ~Base2() {
        cout << "Base2 析构" << endl;
    }
    Base2(int i) {
        cout << "Base2" << i << endl;
    }
};
class Base3 {

public :
    Base3() {
        cout << "Default Base3" << endl;
    }
    ~Base3() {
        cout << "Base3 析构" << endl;
    }
    Base3(int i) {
        cout << "Base3" << i << endl;
    }

};


class Derived : public Base1, public Base2, public Base3  //(1)先 在这儿开始构造从左到右
    //析构则是从右到左
{

public :
    Derived() {
        cout << "Default Derived" << endl;
    }
    ~Derived() {
        cout << "Derived 析构" << endl;
    }
    Derived( int a , int  b , int c , int d ) 
        :men2(b),Base1(a),Base3(c), Base2(d),men1(b) { 
        cout << "Derived" << endl;
    };

private :
    //构造从左到右
    Base3 men3;
    Base2 men2;
    Base1 men1;

    //析构则是从底部开始往上析构,先 Base 1,2,3
};

int main(void ) {

    Derived obj(1,2,3,4);
    return 0;
   
}

 结果:

Base11
Base24
Base33
Default Base3
Base22
Base12
Derived
Derived 析构
Base1 析构
Base2 析构
Base3 析构
Base3 析构
Base2 析构
Base1 析构
请按任意键继续. . .

4. 以上是对于单继承的描述,如果是多继承,那么常规的话,我们很容易清楚器执行顺序,但是如果是虚继承,其执行顺序又会如何 ?

1. 现在我们来看这样一个图:它的运行结果又是如何.......

#include<iostream>
using namespace std;

class Boss {

public :
    Boss() {
        cout << "this is Boss's constructor !" << endl;
    };
    Boss(int i) {
        cout << "this is Boss's constructor !" \
            << " moneny=" << i << endl;
    }

    void show() {
      cout<<"宝剑磨砺,斩魂妖,时光磨砂,魔刃出"<<endl;
    }
    virtual ~ Boss() {
        cout << "this is Boss's xigou function !" << endl;
    };    //虚析构函数
};

//店小二
class xiao_er :virtual public Boss
{
 public:
    xiao_er() {
        cout << "this is xiao_er's constructor !"<<endl;
    }
    xiao_er(int i) : Boss(i){
        cout << "this is xiao_er's constructor !" \
            << " moneny=" << i << endl;
    }
    virtual ~xiao_er() {
        cout << "this is xiao_er's xigou function !" << endl;
    }
    void show() {
        cout << "我是店小二,客官 !" << endl;
    }
};

//王二小
class er_xiao : virtual public Boss \
    , virtual public  xiao_er /*其实这里这个可以省去,但是这儿是为了写代码而写代码*/
{
 public :
    er_xiao() {
        cout << "this is er_xiao's constructor !" << endl;
    }
    er_xiao(int i) : \
    Boss(i) , xiao_er(i+1)
    {
        cout << "this is er_xiao's constructor !" \
            << " moneny=" << i << endl;
    }
    virtual ~ er_xiao() {
        cout << "this is er_xiao's xigou function !"<<endl;
    }
    void show() {
        cout << "我是王二小,为坏人带路的王二小 !" << endl;
    }
};

//天朝VIP员工
class VIP_em : virtual public Boss
{

public:
    VIP_em(){
        cout << "this is VIP_em's constructor !" << endl;
    }

    VIP_em(int i) : \
    Boss(i)
    {
        cout << "this is VIP_em's constructor !" \
            << " moneny=" << i << endl;
    }
    virtual ~VIP_em() {
        cout << "this is VIP_em's xigou function !" << endl;
    }
    void show() {
        cout << "我是VIP , 我有特权! "<<endl;
    }
};

//熊孩子
class stupid_kid : virtual public VIP_em \
    , virtual public xiao_er , \
    virtual public er_xiao
{
 public:
    stupid_kid() {
        cout << "this is stupid_kid's constructor !" << endl;
    }

    stupid_kid(int i) : \
        VIP_em(i) , xiao_er(12) , er_xiao(13),xe(i)
    {
        cout << "this is stupid_kid's constructor !" \
            <<" moneny="<<i<<endl;
    }
    ~stupid_kid() {
      cout << "this is stupid_kid's xigou function !"<<endl;
    }

    void show() {
        cout << "我是熊孩子,蜀黍,蜀黍,抱抱!" << endl;
    }
private :
    VIP_em vi;
    xiao_er xe;
    er_xiao ex;
};

int main(){

    stupid_kid  st(100);
    //父类的函数被覆盖了
    st.show();
    //如何调用父类,强制是一种。
    ((Boss)st).show();
   
    //stupid_kid *pt = &st;
    //stupid_kid  &sb = st;
    // pt->show();
    //((Boss)sb).show();
    return 0;
}


结果为:

this is Boss's constructor !
this is VIP_em's constructor ! moneny=100
this is xiao_er's constructor ! moneny=12
this is er_xiao's constructor ! moneny=13

                                                      -------------这部分为熊孩子的继承部分构造函数

下面是私有变量的构造函数

this is Boss's constructor !
this is VIP_em's constructor !

                                  ------私有变量 Vip_em调用无参数的构造函数
this is Boss's constructor ! moneny=100
this is xiao_er's constructor ! moneny=100

                                ------私有变量  xiao_er调用有参数的构造函数

this is Boss's constructor !
this is xiao_er's constructor !

                                  ------私有变量 xiao_er调用无参数的构造函数
this is er_xiao's constructor !

this is stupid_kid's constructor ! moneny=100
我是熊孩子,蜀黍,蜀黍,抱抱!
宝剑磨砺,斩魂妖,时光磨砂,魔刃出
this is Boss's xigou function !
this is stupid_kid's xigou function !
this is er_xiao's xigou function !
this is xiao_er's xigou function !
this is Boss's xigou function !
this is xiao_er's xigou function !
this is Boss's xigou function !
this is VIP_em's xigou function !
this is Boss's xigou function !
this is er_xiao's xigou function !
this is xiao_er's xigou function !
this is VIP_em's xigou function !
this is Boss's xigou function !
请按任意键继续. . .

6、 从上述代码可以不难看出,  虚内继承,避免了二义性,仅仅压缩了公有的你虚类继承类。

如果要弄清楚虚拟继承,就得先知道virtual table (vtbl) ----我们说的虚函数表

在内存那块, 会留 下一块连续的内存块,用作vtble存储JMP地址,而vtble里头存的便是virtual function(虚函数)地址,

每次继承时,基类都会产生一个vptr指针,指向派生类的地质,当 vptr指针指着同一个地址时,就不重复构造。 其他的,构造函数和析构函数,基于第一个代码列子。  根据自己对源码的理解和测试的总结,如有错误,还请多多指正。

编程是一种快乐,享受代码带给我的乐趣!!!

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