Android 组件系列-----Activity保存状态


本篇随笔将详细的讲解Activity保存状态的概念,也就是saving activity state。

一、Activity状态保持概念

保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity的摧毁时,我们还能够根据保存的状态回到之前的进度。这就是Activity的状态保存。

二、两种方式的情况下Activity的状态会被保存

Activity的状态被保存通常有两种方式,我们首先通过Android的官方文档提供的图来看一下这两种方式:

1.当一个Activity位于另一个Activity的前面时,也就是另一个Activity处于stop状态,这个时候这个Activity仍然占用着内存,并且保持着Activity的状态,如果此时点击后退按钮,那么此时第一个Activity又会重新回到前台界面上,此时这个Activity会保持原来的状态,我们不需要重新获得其状态。

2.当我们的这个Activity处于stop状态在后台时,如果此时有一个优先级别更高的Activity需要获得资源,此时系统可能会破坏处于stop状态的Activity,回收其内存,此时这个Activity对象会被destroyed,此时如果我们必须调用一个 onSaveInstanceState() 方法来保存我们的Activity的对象状态。

onSaveInstanceState(Bundle outState)这个方法接受一个Bundle类型参数,我们可以将我们需要保存的状态通过Bundle的 putString, putInt 方法保存起来。

当我们的Activity处于极易被摧毁的时候,系统会调用 onSaveInstanceState() 方法,如果此时系统杀死了这个Activity的线程,这个Activity对象被destroy后,再打开这个Activity时,又会重新创建这个Activity,这个时候系统会将 onSaveInstanceState 方法中的 Bundle 对象传递给Activity的 onCreate()和 onRestoreInstanceState() 方法,

使用这两个方法中的任何一个,我们都可以根据之前保存的 Bundle 对象来恢复我们Activity之前的状态。

三、onSaveInstanceState方法

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