Lua与C++交互初探


自从学习了lua这个脚本语言之后,无时不想着将他与c/c++联系起来,看看他真正的威力。奈何水平有限,网上找的代码无论怎样都无法运行成功。我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什么,于是就在各大博客、网站、论坛不断的摸索测试。我也不知道花了多长时间。总之在今天测试成功了。我把我测试遇到的问题和解决过程贴出来供大家参考。

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如何配置一套优雅的Lua开发环境 

一、lua环境的搭建

建议去网上下载luaforwindow,这是一款跟众多window系统的软件一样,安装起来简单方便,一路点next就能搞定了。而且他还包含了有用的与lua有关的基本工具

他包括以下组件:

Lua(Command Line):lua的一个命令行编辑器。简单轻便,习惯命令行编(zhuang)辑(bi)的可以试试。

Lua Examples: 包含lua使用的一些例子。

LuaForWindows Documentation :LuaForWindows这款软件的一些说明

QuickLuaTour : lua快速入门向导,没什么用,看看就好

SciTE:lua的一个不错的文本编辑器。可以在里面测试一些lua代码,可以运行测试。前提是要先保存文件在运行,否则他没有任何反应。别问我是怎么知道的,心塞塞

Documentation:里面包含lua的帮助文档,最有用的就是他了吧。

安装好后Lua的环境就算是搭建好了。我们用命令行简单来测试一下:

Ok,木有问题

二、VS环境配置

这一步是最重要的,一开始我是去lua官网下载的源文件再把他们添加到vs项目,虽然编译是没有问题了,但是在测试运行的时候链接还是出现了问题。很明显我是少了什么东东。后来我改用下面的方法解决了问题。

选中项目,右键->属性->定位到VC++目录项

在"可执行文件目录"里添加上lua的安装目录。过程如下:

定位到Lua的安装文件夹,我的是:

确定后返回

用同样的步骤,将"lua安装目录\5.1\include"添加到"包含目录";

将"lua安装目录\5.1\lib"添加到"库目录";

跳到"连接器"的"输入"栏。将"附加依赖项"中添加上"lua51.lib;lua5.1.lib";

至此环境基本就配置好了。类似下面:

现在我们用代码测试一遍:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
void main()
{
    //1.创建一个state
    lua_State *L = luaL_newstate();
    //2.入栈操作
    lua_pushstring(L, "Hello World~");
    //3.取值操作
    if (lua_isstring(L, 1)) { //判断是否可以转为string
        cout << lua_tostring(L, 1) << endl; //转为string并返回
    }
    //4.关闭state
    lua_close(L);
    system("pause");
    return;
}

是不是木有问题啦╮(╯▽╰)╭

喏,我们亲爱的World君

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