STL——空间配置器


__malloc_alloc_template分配器:该分配器是对malloc、realloc以及free的封装:
当调用malloc和realloc申请不到内存空间的时候,会改调用oom_malloc()和oom_realloc(),这两个函数会反复调用用户传递过来的out of memory handler处理函数,直到能用malloc或者realloc申请到内存为止。
如果用户没有传递__malloc_alloc_oom_handler,__malloc_alloc_template会抛出__THROW_BAD_ALLOC异常。所以,内存不足的处理任务就交给类客户去完成。

__default_alloc_template分配器
  这个分配器采用了内存池的思想,有效地避免了内碎片的问题(顺便一句话介绍一下内碎片和外碎片:内碎片是已被分配出去但是用不到的内存空间,外碎片是由于大小太小而无法分配出去的空闲块)。
 如果申请的内存块大于128bytes,就将申请的操作移交__malloc_alloc_template分配器去处理;如果申请的区块大小小于128bytes时,就从本分配器维护的内存池中分配内存。
  分配器用空闲链表的方式维护内存池中的空闲空间。
#include<iostream>
#include<stdarg.h>
using namespace std;
 
 
#define __DEBUG__
static string GetFileName(const string& path)
{
    char ch = '/';
#ifdef _WIN32
    ch = '\\';
#endif
    size_t pos = path.rfind(ch);
    if (pos == string::npos)
        return path;
    else
        return path.substr(pos + 1);

// 用于调试追溯的trace log
inline static void __trace_debug(const char* function,
const char * filename, int line, char* format, ...)
{
#ifdef __DEBUG__
        // 输出调用函数的信息
        fprintf(stdout, "【%s:%d】 %s", GetFileName(filename).c_str(), line, function);
    // 输出用户打的trace信息
    va_list args;
    va_start(args, format);
    vfprintf(stdout, format, args);
    va_end(args);
#endif

#define __TRACE_DEBUG(...) \
__trace_debug(__FUNCTION__, __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__);
typedef void(*MallocAllocHandler)();
template <int inst>
class MallocAllocTemplate
{
protected:
    static  MallocAllocHandler _handler;
    static void* Oom_Malloc(size_t n)
    {
        MallocAllocHandler handler = NULL;
        void* ret = NULL;
        while (1)
        {
            handler = _handler;
            if (handler == NULL)
            {
                cout << "out of memory" << endl;
                //exit(1);
            }
            (*handler)();
            ret = malloc(n);
            if (ret)
                return ret;
        }
    }
public:
    static void * Allocate(size_t n)
    {
        void *result = malloc(n);
        if (0 == result) result = Oom_Malloc(n);
        __TRACE_DEBUG("调用一级空间配置器开辟内存:ptr:%p,size:%u\n", result,n);
        return result;
    }
 
    static void Deallocate(void *p, size_t n)
    {
        free(p);
        __TRACE_DEBUG("调用一级空间配置器释放内存:ptr:%p,size:%u\n", p, n);
    }
    static void(*SetMallocHandler(MallocAllocHandler f))()
    {
        void(*old)() = _handler;
        _handler = f;
        return(old);
    }
};
template<int inst> MallocAllocHandler MallocAllocTemplate<inst>::_handler = NULL;
template <bool threads, int inst>
class DefaultAllocTemplate
{
    enum { ALIGN = 8 };
    enum { MAX_BYTES = 128 };
    enum { NFREELISTS = MAX_BYTES / ALIGN };
    union Obj {
        union Obj * _freeListLink;
        char _clientData[1];    /* The client sees this.        */
    };
    static Obj * volatile _freeList[NFREELISTS];//指针数组
    static char *_startFree;
    static char *_endFree;
    static size_t _heapSize;
    static  size_t FreeListIndex(size_t bytes) {
        return (((bytes)+ALIGN - 1) / ALIGN - 1);
    }
    static size_t RoundUp(size_t bytes) {
        return (((bytes)+ALIGN - 1) & ~(ALIGN - 1));
    }
    static char* chunkAlloc(size_t n, int& nobjs)
    {
        char* ret = NULL;
        size_t totalBytes = n*nobjs;
        size_t freeLeft = _endFree - _startFree;
        if (freeLeft >= totalBytes)
        {
            ret = _startFree;
            _startFree += totalBytes;
            __TRACE_DEBUG("内存池足够分配空间:ptr:%p,size:%u\n", ret, totalBytes);
            return(ret);
        }
        else if (freeLeft >= n)
        {
            nobjs = freeLeft / n;
            totalBytes = n*nobjs;
            ret = _startFree;
            _startFree += totalBytes;
            __TRACE_DEBUG("内存池只有空间:ptr:%p,size:%u\n", ret, totalBytes);
            return(ret);
        }
        else
        {
            size_t bytesOfGet = 2 * totalBytes + RoundUp(_heapSize >> 4);
            //将剩下的小块内存挂载
            if (freeLeft > 0)
            {
                Obj* myFreeList = _freeList[FreeListIndex(freeLeft)];
                ((Obj*)_startFree)->_freeListLink = myFreeList;
                _freeList[FreeListIndex(freeLeft)] = (Obj*)_startFree;
            }
            _startFree =(char*) malloc(bytesOfGet);
            if (_startFree == NULL)
            {
                Obj* myFreeList, *p;
                for (int i = n; i < MAX_BYTES; i += ALIGN)
                {
                    myFreeList = _freeList[FreeListIndex(i)];
                    if (myFreeList != NULL)
                    {
                        p = myFreeList;
                        myFreeList = myFreeList->_freeListLink;
                        _startFree = (char*)p;
                        _endFree = _startFree + i;
                        return chunkAlloc(n, nobjs);//会进入else if
                    }
                }
                //空闲链表无比n大的内存
                _endFree = NULL;//防止_startFree返回0,而_endFree为一个很大的值,误认为有内存池内存可分配
                _startFree = (char*)MallocAllocTemplate<0>::Allocate(bytesOfGet);
            }
            _heapSize += bytesOfGet;
            _endFree = _startFree + bytesOfGet;
            return chunkAlloc(n, nobjs);//会进if
        }
    }
    static void* Refill(size_t n)
    {
        int nobjs = 20;
        char * chunk = chunkAlloc(n, nobjs);
        Obj* volatile * myFreeList;
        Obj* ret;
        Obj * currentObj=NULL, *nextObj=NULL;
        int i;
        if (1 == nobjs)  return(chunk);
        myFreeList = _freeList + FreeListIndex(n);
        ret = (Obj *)chunk;
        *myFreeList = nextObj = (Obj *)(chunk + n);
        /*for (i = 1;; i++) {
            currentObj = nextObj;
            nextObj = (Obj *)((char *)nextObj + n);
            if (nobjs - 1 == i)
            {
                currentObj->freeListLink = 0;
                break;
            }
            else
            {
                currentObj->freeListLink = nextObj;
            }
        }*/
        //
        for (i = 0; i < nobjs - 1; ++i)
        {
            currentObj = nextObj;
            nextObj = nextObj + 1;
            currentObj->_freeListLink = nextObj;
        }
        __TRACE_DEBUG("挂载空间到自由链表\n");
        currentObj->_freeListLink = NULL;
        return ret;
    }
public:
    static void Deallocate(void* p, size_t size)
    {
        if (size > MAX_BYTES)
        {
            MallocAllocTemplate<0>::Deallocate(p, size);
            __TRACE_DEBUG("调用一级空间配置器释放内存:ptr:%p,size:%u\n",p,size);
        }
        else
        {
            Obj * myFreeList = _freeList[FreeListIndex(size)];
            ((Obj*)p)->_freeListLink = myFreeList;
            _freeList[FreeListIndex(size)] = (Obj*)p;
            __TRACE_DEBUG("挂载到自由链表释放内存:ptr:%p,size:%u\n", p, size);
        }
    }
    static void * Allocate(size_t n)
    {
        Obj * volatile * myFreeList;
        Obj * result;
        if (n > MAX_BYTES)
        {
            return(MallocAllocTemplate<1>::Allocate(n));
        }
        myFreeList = _freeList + FreeListIndex(n);
        result = *myFreeList;
        if (result == NULL)
        {
            void* ret = Refill(RoundUp(n));
            __TRACE_DEBUG("分配空间:ptr:%p\n", ret);
 
            return ret;
        }
        *myFreeList = result->_freeListLink;
        __TRACE_DEBUG("从自由链表直接取:ptr:%p,size:%u\n", result,n);
 
        return result;
    }
};
template<bool threads,int inst> 
typename DefaultAllocTemplate<threads, inst>::Obj*  volatile DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_freeList[DefaultAllocTemplate<0, 0>::NFREELISTS] = { 0 };//指针数组
template<bool threads,int inst>
char* DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_startFree = NULL;
template<bool threads, int inst>
char* DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_endFree = NULL;
template<bool threads, int inst>
size_t DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_heapSize = 0;
# ifdef __USE_MALLOC
 
typedef MallocAllocTemplate<0> Alloc;
typedef MallocAllocTemplate<0> Alloc;
# else
typedef DefaultAllocTemplate<0, 0> Alloc;
typedef DefaultAllocTemplate<0, 0> Alloc;
#endif
 
template<class T, class Alloc>
class SimpleAlloc
{
public:
    static T *Allocate(size_t n) { return 0 == n ? 0 : (T*)Alloc::Allocate(n*sizeof(T)); }
    static T *Allocate(void) { return (T*)Alloc::Allocate(sizeof(T)); }
    static void Deallocate(T* p, size_t n) { if (0 != n) Alloc::Deallocate(p, n*sizeof(T)); }
    static void Deallocate(T *p){ Alloc::Deallocate(p, sizeof(T)); }
    //将调用传递给配置器的成员函数,可能是第一级也可能是第二级
};
void Test1()
{
    //MallocAllocTemplate<1> d;
    ////int *p=(int*)MallocAllocTemplate<1>::Allocate(sizeof(int));
    //int *p=(int*)d.Allocate(sizeof(int));
    //*p = 2;
    //cout << *p << endl;
    //d.Deallocate(p, sizeof(int));
    //DefaultAllocTemplate<0, 0> a;
    //int* p1 = (int*)a.Allocate(sizeof(int));
    //*p1 = 3;
    //cout << *p1 << endl;
    //typedef MallocAllocTemplate<0> Alloc;
    // 测试调用一级配置器分配内存
    cout << " 测试调用一级配置器分配内存 " << endl;
    char*p1 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(129);
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Deallocate(p1, 129);
    // 测试调用二级配置器分配内存
 
    cout << " 测试调用二级配置器分配内存 " << endl;
    char*p2 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(128);
    char*p3 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(128);
    char*p4 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(128);
    char*p5 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(128);
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Deallocate(p2, 128);
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Deallocate(p3, 128);
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Deallocate(p4, 128);
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Deallocate(p5, 128);
    for (int i = 0; i < 21; ++i)
    {
        printf(" 测试第%d次分配 \n", i + 1);
        char*p = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(128);
    }
}
// 测试特殊场景
void Test2()
{
    cout << " 测试内存池空间不足分配个 " << endl;
    // 8*20->8*2->320
    char*p1 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(8);
    char*p2 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(8);
    cout << " 测试内存池空间不足, 系统堆进行分配 " << endl;
    char*p3 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(12);
}
void Test3()
{
    cout << " 测试系统堆内存耗尽 " << endl;
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Allocate(1024 * 1024 * 1024);
    //SimpleAlloc<char, Alloc>::Allocate(1024*1024*1024);
    SimpleAlloc<char, Alloc>::Allocate(1024 * 1024);
    // 不好测试, 说明系统管理小块内存的能力还是很强的。
    for (int i = 0; i < 100000; ++i)
    {
        char*p1 = SimpleAlloc< char, Alloc>::Allocate(128);
    }
}

运行截图:

本文永久更新链接地址

相关内容