linux网络编程常用头文件,linux网络编程


sys/types.h:数据类型定义  

sys/socket.h:提供socket函数及数据结构 

netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in 

arpa/inet.h:提供IP地址转换函数 

netdb.h:提供设置及获取域名的函数 

sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数  

sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数   

 

其他在网络程序中常见的头文件   

unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数 

errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理 

fcntl.h:提供对文件控制的函数 

time.h:提供有关时间的函数  

crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数 

pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数 

shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数 

pthread.h:提供多线程操作的函数 

signal.h:提供对信号操作的函数  

sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数

 

建议: 在编写网络程序时,可以直接使用下面这段头文件代码 

#include <unistd.h> 

#include <sys/types.h> 

#include <sys/socket.h> 

#include <netdb.h> 

#include <stdio.h> 

#include <stdlib.h> 

#include <string.h> 

#include <ctype.h> 

#include <errno.h> 

#include <malloc.h> 

#include <netinet/in.h> 

#include <arpa/inet.h> 

#include <sys/ioctl.h> 

#include <stdarg.h> 

#include <fcntl.h> 

#include <fcntl.h>    

 

涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句: 

#include <shadow.h> 

#include <crypt.h> 

#include <pwd.h>   

需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项: -lcrypt      

 

涉及到文件及时间操作加入如下语句:  

#include <sys/time.h> 

#include <utime.h> 

#include <time.h> 

#include <sys/stat.h> 

#include <sys/file.h>    

 

涉及到多进程操作时加入如下语句:  

#include <sys/wait.h> 

#include <sys/ipc.h> 

#include <sys/shm.h> 

#include <signal.h> 

 

涉及到多线程操作时加入如下语句:  

#include <pthread.h>

#include <sys/poll.h>  

需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:-lthread


Linux下C编程头文件

第一个存放了有关系统状态的一些常量和函数。比如文件状态查看函数什么的
第二个存放了有关用到的类型定义。比如__ssize_t等等,系统用到的类型
 

windows与linux 头文件对照

Linux的一般接口在《Unix环境高级编程》中有详细的描述。
关于socket,请看《Unix网络编程》一书。
如果用图形界面,那么Linux下通常采用的是GDK和Qt两个库,也就是说,如果你在Windows下使用了包含图形界面的库函数,那么你就必须修改你的所有函数调用的实现,而不仅仅是替换头文件。

要做跨平台的程序,我推荐你使用Qt,它用C++写成,对于图形界面的操作可以直接在Win\Mac\*nix等各种平台下使用。

祝你好运!
 

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