Linux多线程实践(二)线程基本API(POSIX)


我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个“等待-处理”的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线程每个线程负责和一个网络主机通信。

注:linux 2.6 以后的线程就是由用户态的pthread库实现的.使用pthread以后, 在用户看来, 每一个task_struct就对应一个线程, 而一组线程以及它们所共同引用的一组资源就是一个进程.在linux 2.6中, 内核有了线程组的概念, task_struct结构中增加了一个tgid(thread group id)字段. getpid(获取进程ID)系统调用返回的也是tast_struct中的tgid, 而tast_struct中的pid则由gettid系统调用来返回。 当线程停止/继续, 或者是收到一个致命信号时, 内核会将处理动作施加到整个线程组中。

比如程序a.out运行时,创建了一个线程。假设主线程的pid是10001、子线程是10002(它们的tgid都是10001)。这时如果你kill 10002,是可以把10001和10002这两个线程一起杀死的,尽管执行ps命令的时候根本看不到10002这个进程。如果你不知道linux线程背后的故事,肯定会觉得非常奇怪。
与线程有关的函数构成了一个完整的系列,绝大多数函数的名字都是以“pthread_”开头,要使用这些函数库,要通过引入头文,而且链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项[Ubuntu系列系统需要添加的是”-pthread”选项而不是”-lpthread”,如Ubuntu 14.04版本,深度Ubuntu等] 下面开始介绍posix线程基本的API: pthread_create
int pthread_create(pthread_t *restrict thread,  
        const pthread_attr_t *restrict attr,  
        void *(*start_routine)(void*), void *restrict arg);  

创建一个新的线程

参数

thread:线程ID

attr:设置线程的属性,一般设置为NULL表示使用默认属性

start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数

arg:传给线程启动函数的参数

返回值:成功返回0;失败返回错误码;

以前学过的系统函数都是成功返回0,失败返回-1,而错误号保存在全局变量errno中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供的,pthread库本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。由于pthread_create的错误码不保存在errno中,因此不能直接用perror(3)打印错误信息,可以先用strerror(3)把错误号转换成错误信息再打印。读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小!
/** 实践: 新的错误检查与错误退出函数 **/  
inline void err_check(const std::string &msg, int retno)  
{  
    if (retno != 0)  
        err_exit(msg, retno);  
}  
inline void err_exit(const std::string &msg, int retno)  
{  
    std::cerr << msg << ": " << strerror(retno) << endl;  
    exit(EXIT_FAILURE);  
}  
pthread_exit
void pthread_exit(void *value_ptr); 

 

value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)

如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

1、从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit,而如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止。

2、一个线程可以调用pthread_cancel 终止同一进程中的另一个线程。

3、线程可以调用pthread_exit终止自己。

pthread_join
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);  

当pthread_create 中的 start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出状态。

调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

1、如果thread线程通过return返回,value_ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

2、如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,value_ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。

3、如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。

/** 示例: 等待线程退出 **/  
void *thread_rotine(void *args)  
{  
    for (int i = 0; i < 10; ++i)  
    {  
        printf("B");  
        fflush(stdout);  
        usleep(20);  
    }  
    pthread_exit(NULL);  
}  
  
int main()  
{  
    pthread_t thread;  
    int ret = pthread_create(&thread, NULL, thread_rotine, NULL);  
    err_check("pthread_create", ret);  
  
  
    for (int i = 0; i < 10; ++i)  
    {  
        printf("A");  
        fflush(stdout);  
        usleep(20);  
    }  
  
    ret = pthread_join(thread, NULL);  
    err_check("pthread_join", ret);  
    putchar('\n');  
    return 0;  
}  
pthread_self
pthread_t pthread_self(void);  
返回线程ID

在Linux上,pthread_t类型是一个地址值,属于同一进程的多个线程调用getpid(2)可以得到相同的进程号,而调用pthread_self(3)得到的线程号各不相同。线程id只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中pthread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf打印。

/** 示例:主控线程与子线程传递数据 **/  
typedef struct _Student  
{  
    char name[20];  
    unsigned int age;  
} Student;  
  
void *threadFunction(void *args)  
{  
    cout << "In Thread: " << pthread_self() << endl;  
    Student tmp = *(Student *)(args);  
    cout << "Name: " << tmp.name << endl;  
    cout << "Age: " << tmp.age << endl;  
  
    pthread_exit(NULL);  
}  
  
int main()  
{  
    Student student = {"tach",22};  
  
    pthread_t thread;  
    //启动创建并启动线程  
    pthread_create(&thread,NULL,threadFunction,&student);  
    //等待线程结束  
    pthread_join(thread,NULL);  
  
    return 0;  
}  
pthread_cancel
int pthread_cancel(pthread_t thread);
线程取消的方法是向目标线程发Cancel信号,但如何处理Cancel信号则由目标线程自己决定,或者忽略、或者立即终止、或者继续运行至Cancelation-point(取消点),由不同的Cancelation状态决定。

pthread_detach

int pthread_detach(pthread_t thread);  

一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止(僵线程)。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。对一个尚未detach的线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。

这个函数既可以在主线程中调用,也可以在thread_function里面调用。

总结:进程 VS. 线程

进程(pid_t)

线程(pthread_t)

Fork

Pthread_create

Waitpit

Pthread_join/Pthread_detach

Kill

Pthread_cancel

Pid

Pthead_self

Exit/return

Pthread_exit/return

僵尸进程(没有调用wait/waitpid等函数)

僵尸线程(没有调用pthread_join/pthread_detach)


/** 将并发echo server改造成多线程形式  **/
void echo_server(int clientSocket);  
void *thread_routine(void *arg);  
int main()  
{  
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
    if (sockfd == -1)  
        err_exit("socket error");  
  
    int optval = 1;  
    if (setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&optval,sizeof(optval)) == -1)  
        err_exit("setsockopt error");  
  
    struct sockaddr_in serverAddr;  
    serverAddr.sin_family = AF_INET;  
    serverAddr.sin_port = htons(8002);  
    serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    //绑定本机的任意一个IP地址  
    if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) == -1)  
        err_exit("bind error");  
  
    if (listen(sockfd,SOMAXCONN) == -1)  
        err_exit("listen error");  
  
    while (true)  
    {  
        int peerSockfd = accept(sockfd, NULL, NULL);  
        if (peerSockfd == -1)  
            err_exit("accept error");  
  
        pthread_t tid;  
        /**注意: 下面这种用法可能会产生问题 
                当另一个连接快读快速到达, peerSockfd的内容更改, 
                新创建的线程尚未将该值取走时,线程读取的就不是 
                我们原来想让线程读取的值了 
        int ret = pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void *)&peerSockfd); 
        **/  
        //解决方案: 为每一个链接创建一块内存 ,注意之后要释放 
        int *p = new int(peerSockfd);  
        int ret = pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, p);  
        if (ret != 0)  
            err_thread("pthread_create error", ret);  
    }  
    close(sockfd);  
} 
void *thread_routine(void *args)  
{  
    //将线程设置分离状态, 避免出现僵尸线程  
    pthread_detach(pthread_self());  
    int peerSockfd = *(int *)args;  
    //注意函数中指针取出之后记得将内存释放掉 
    delete (int *)args;  
  
    echo_server(peerSockfd);  
    cout << "thread " << pthread_self() << " exiting ..." << endl;  
    pthread_exit(NULL);  
}  
void echo_server(int clientSocket)  
{  
    char buf[BUFSIZ] = {0};  
    int readBytes;  
    while ((readBytes = read(clientSocket, buf, sizeof(buf))) >= 0)  
    {  
        if (readBytes == 0)  
        {  
            cerr << "client connect closed" << endl;  
            break;  
        }  
        if (write(clientSocket, buf, readBytes) == -1)  
        {  
            cerr << "server thread write error" << endl;  
            break;  
        }  
        cout << buf;  
        bzero(buf, sizeof(buf));  
    }  
}

相关内容

    暂无相关文章