如何在Ubuntu使用eclipse for c++配置OpenGL


前提是:
1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。
2.使用eclipse for c+做OpenGL开发

步骤一:
在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install freeglut3-dev

步骤二:

运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功
在eclipse下新建一个工程文件,假设我们命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里我们把它命名为main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h>


void init();
void display();


int main(int argc, char* argv[])
{
      glutInit(&argc, argv);
      glutInitDisplayMode(GLUT_RGB |GLUT_SINGLE);
      glutInitWindowPosition(0, 0);
      glutInitWindowSize(300, 300);


      glutCreateWindow("OpenGL 3D View");


      init();
      glutDisplayFunc(display);


      glutMainLoop();
      return 0;
}


void init()
{
      glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
      glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
      gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}


void display()
{
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);


      glColor3f(1.0, 0, 0);
      glutWireTeapot(3);


      glFlush();
}
右击工程文件名
Test->点击属性(Properties)->C/C++Bulid->Settings->GCC C++Linker->Libraries,
在这个窗口中添加几个个库,
分别为GLU,glut,GL,
点击OK。
如果还想使用opencv,
在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,
根据自己的需要来定
同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路径/usr/include/GL
如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv

运行以上程序,会显示一个茶壶形状的opengl运行结果

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