在Linux下搭建Flex(Flash)开发环境


我们知道,Flex允许通过XML和JavaScript编译成.SWF,利用SDK这是免费的,而对于Flex/Flash的GUI开发环境,则需要比 较高昂的费用。已经有人将Flex SDK很好的整合到了Emacs中,当然你也可以整合到自己喜欢的Unix/Linux编辑器中,这是否是一件很Cool的事情?在Linux中搭建FLASH开发环境还是很简单的。

首先去Adobe网站下载FLEX SDK压缩包,当前最新版本是4.0。

下载在本地后解压缩:
$unzip flex*.zip -d tempdir
建立FLEX运行目录:
$sudo mkdir /opt/flex
转移文件到新目录:
$sudo mv tempdir/* /opt/flex/
删除临时目录
$rmdir tempdir

现在可以用/opt/flex/bin/mxmlc编译SWF文件了,如果在bash中希望直接用命令编译SWF,在~/.bashrc中加入:
export PATH=/opt/flex/bin:$PATH

环境搭建完成,可以进行FLASH的开发了。

新建Linuxidc.as文件:

package{
    import flash.display.*;
    import flash.text.*;
    public class ad extends Sprite{
        public function ad(){
            var t:TextField = new TextField();
            t.text = 'Linuxidc.com';
            addChild(t);
        }
    }
}编译到swf文件:
$mxmlc Linuxidc.as
在浏览器中查看结果:
$chromium-browser Linuxidc.swf

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