Android异步操作----AsyncTask类


在开发Android应用程序时必须遵守单线程模型的原则,尤其是开发有网络交互功能的应用,Android UI线程主要用来控制控件和触屏的操作。在单线程模型中必须要遵行两条原则:

1、 不要阻塞UI线程;

2、 确保只在UI线程中访问Android UI工具包

当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的时间,例如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。

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AsyncTask其实是Android开发包提供的一个工具类,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。

AsyncTask是抽象类,它定义了三种泛型类型,即AsyncTask中有三个参数(例如class MyTask extends AsyncTask<参数1 , 参数2 ,参数3>{}):

参数1:向后台任务的执行方法传递参数的类型;

参数2:在后台任务执行过程中,要求主UI线程处理中间状态,通常是一些UI处理中传递的参数类型;

参数3:后台任务执行完返回时的参数类型。

其中参数1和参数2是一个泛型参数,即可变数组参数,例如String…,相当于String[]。传参数时可传可不传,传的话可以使一个个并列地传,也可以直接是一个数组。

AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该有程序调用,开发者需要重写这些方法:

1、 实例化AsyncTask:

MyTask task = new MyTask(this);

2、实现AsyncTask中定义的如下方法,下面是按照执行顺序列出的:

1)、onPreExecute():运行于UI线程,该方法将在执行实际的后台操作前被调用。可以在该方法中做一些准备工作,例如在界面上显示一个进度条反映当前任务执行的进度;

2)、doInBackground(Params…):该方法运行在后台线程中,主要负责执行那些很耗时的后台计算下载工作,也是使用AsyncTask必须重写的一个方法。我们可以在其中调用publishProgress方法来更新任务的进度。

3)、onProgressUpdate(Progress…):运行于UI线程,在publishProgress方法被调用后执行,将任务进度显示在界面上;

4)、onPostExecute():运行于UI线程,顾名思义,该方法在doInBackground执行完后,后台的计算结果将通过该方法传递到UI线程;

5)、onCancelled():运行于UI线程,该方法也可以不重写,主要用来当用户按取消按钮后,退出后台任务使用。

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

1、 Task的实例化必须在UI线程中创建;

2、 Execute方法必须在UI线程中调用;

3、 不要手动调用onPreExecute()、onPostExecute(Result)、doInBackground(Params…)、onProgressUpdate(Progress)这几个方法;

4、 该Task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

注意:Task只能被执行一次,也就是说只能调用一次Task.execute()方法,如果想再次调用,必须重新实例化这个类。

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