C++程序运行时内存布局之----------this到底是什么?
C++程序运行时内存布局之----------this到底是什么?
先问一个问题,在C++里,成员函数里的this指针和调用此函数的对象地址总是一样的吗?如果你的回答是:不一定。那么至少你是个老手吧,下面的内容你就不用看了;如果你的回答是:是啊,那么强烈建议你看看下面的内容。
非静态成员函数,无论是不是虚函数,都隐藏了一个this指针参数。这个参数的目的就是给函数提供一个基地址,以便于函数体内能找到对象的成员变量。那非静态成员函数是如何根据this指针找到成员变量的呢?
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直接看例子吧
1没有虚表的情况
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
int y;
public:
void F1()
{
this->x = 1;
this->y = 2;
cout<<"this指针得值是:"<<std::hex<<std::showbase<<this<<endl;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
A a;
cout<<"a对象的地址是:"<<&a<<endl;
cout<<"a对象的大小是:"<<sizeof(A)<<endl;
cout<<"成员a.x的地址是: "<<&a.x<<endl;
cout<<"成员a.x的偏移是:"<<&A::x<<endl;
a.F1();
cin>>argc;
return 0;
}
那么函数F1的实现伪代码为:
*(this+&A::x-1) = 1;
*(this+&A::y-1) = 2;
其中&A::x是成员x的偏移+1,&A::y是成员y的偏移+1,这可是C++基本语法的知识,希望你知道,呵呵。可这些偏移量是相对应那里的偏移呢,是对象地址吗,答案是NO。是相对于第一个成员变量的偏移,这对于有些对象也许没有差别,但是对于有虚表的类的对象,就有差别了。这些偏移在编译期间就是确定了的。对于本例在VC++2010下&A::x,值为1, &A::y,值为5。为什么不是0,4,请看《Inside The C++ Object Model》。
所以,对于找到成员变量,需要进一步确定的只有this的值。程序运行结果如下:
可见此例中,对象的地址与this指针的地址相同,内存图如下所示。
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