C语言中构造数据类型的初始化


1. 数组的静态初始化

我们都知道,一维数组的静态初始化可以写成

int A[] = {1,2,3,4};

int a[] = {
    [0] = 1,
    [1] = 2,
    [2] = 3
};

这种技巧在某些情况下其实很有用:(1)只想初始化数组中一些非连续的元素,其它元素都为0;(2)需要根据一组#define作为数组下标来保持某种映射关系的时候,就此我们举个例子。

比如要定义一组错误码和错误码提示的字符串,我们可以用#define来定义错误码,将错误码作为错误提示字符串数组的下标,

/* 错误码定义 */
#define EINVAL  1
#define ENOMEM  2
#define EFAULT  3

/* 错误提示字符串 */
char *err_str[] = {
        [0] = "Success",
    [EINVAL] = "Invalid arguments",
    [ENOMEM] = "Not enough memory",
    [EFAULT] = "Bad address"
};

对于这种情况,我们改变#define的值,都可以对err_str可以方便地不用做任何修改地使用索引。

2. 结构体的静态初始化

我们可以用字段名称对结构体进行初始化,这种方法在Linux内核源代码中使用非常普遍,比如

static const struct file_operations mycdev_fops = {
 .owner = THIS_MODULE,
 .read = mycdev_read,
 .write = mycdev_write,
 .open = mycdev_open,
 .release = mycdev_release,
 .llseek = mycdev_llseek,
 .unlocked_ioctl = mycdev_unlocked_ioctl,
 .mmap = mycdev_mmap,
};

这段代码常用于字符设备驱动程序的设计中,owner、read等都是struct file_operations的成员变量(数据类型是函数指针),这里直接使用字段名称完成函数指针类型的结构体成员的初始化。

再给个简单的例子,定义坐标,

struct point {
    int x;
    int y;
    int z;
}

我们可以这样初始化struct point,
struct point p = {.x = 3, .y = 4, .z = 5};这种使用字段名进行初始化的方法同样适用于union类型。

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