C语言共用体union的用法举例


以前在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的。工作之后才发现它的一些妙用,现举例如下:

1. 为了方便看懂代码。

比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写:

[ 注:下面用红色部分标记的地方是后来添加上去的]

  1. struct Matrix
  2. {
  3. union
  4. {
  5. struct
  6. {
  7. float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33;
  8. };
  9. float f[3][3];
  10. }_matrix;
  11. };
  12. struct Matrix m;

这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用

m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。

2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)

下面举几个例子:

(1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)

  1. #define TRUE 1
  2. #define FALSE 0
  3. #define BOOL int
  4.  
  5. BOOL isBigEndian()
  6. {
  7. int i = 1; /* i = 0x00000001*/
  8. char c = *(char *)&i; /* 注意不能写成 char c = (char)i; */
  9. return (int )c != i;
  10. }

如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;

反之亦然

也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:

  1. BOOL isBigEndian()
  2. {
  3. union
  4. {
  5. int i;
  6. char c;
  7. }test;
  8. test.c = 2;
  9. return test.i != 2;
  10. }

这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。

什么,不觉得清晰??那再看下面的例子:更多详情见请继续阅读下一页的精彩内容:

 

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