Objective-C属性详解


Objective-C属性简介

@property 和@synthesize 可以自动生成某个类成员变量的存取方法,

语法 @property(参数) 类型 名字

这里的参数分为三大类:

读写属性:(readwrite/readonly) readwrite:这个属性是默认的,readonly:只生成getter 不会有setter

原子性(nonatomic)atomic ;是为了保证程序能够并发,避免同步问题

内存管理:(assign/retain/copy) 
assign:这个属性用来处理基础类型,比如int,float,如果你声明的类型就是基础类型,该属性可以不加

对于assign而言,set函数和get函数如下所示:

@property(nonatomic,assign)int val;

-(int)val

{

 return val;

}

(void)setVal:(int)newVal

{

val=newVal;

}

copy:自动生成该对象的克隆

retain:会自动retain对象,实现

代码如下:

@property (nonatomic,assign) NSString *title;

-(NSString*)title
{
    return title;
}
-(void)settitle:(NSString*)newtitile

{

  //首先判断是否与旧对象一致,如果不一致进行赋值。

//因为如果是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时,使此次的set操作让实例name提前释放,而达不到赋值目的。

if(newTitle!=title)

{

    [title release];
    title=[newtitile retain];

}

}

在对属性进行赋值时,会调用属性的set方法,使引用计数加一从而保证内存的正确引用。

自定义的类是不能用COPY的,因为自定义的类没有实现<NSCopy>协议,该协议里面有各种copy方法,所以,copy别乱用,尽量只在设置字符串时使用。

assign,retain 和 copy的区别

copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
assign:直接复制,并未创建新的对象
比如一个NSString对象,NSString *str=【NSString alloc】initwithString:@"hello";

在内存分配的过程如下:

首先,在堆上创建一块内存,内容初始化为“hello”,地址为0X1111

其次,在栈上创建一内存,地址为0X2222,内容为1111,

assign : NSString *newStr=[str assign];

则newStr是str的别名,地址为0X2222,内容为1111,retaincount值不变,对newStr执行删除操作,则str也会被删除

copy:NSString *newStr=[str copy];


newStr地址为0×3333,内容为3333,在栈上分配空间,地址为0X3333,内容为“hello”,新的对象retainCount为1,str对象没有变化,对newStr执行删除操作只会涉及其本身,与str无关
retain:NSString *newStr=[str retain];

newStr地址为0X4444,内容为1111,str的retaincount++,

 assign就是直接赋值,删除时可能引起问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。

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