Android 更新UI的两个方法


Android 更新UI的两个方法

在Android的开发过程中,常常需要适时的更新UI。Androd中的UI是在主线程中更新的。如果在主线程之外的线程中直接更新,就会出现报错并抛出异常:

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)

那么Android中该如何更新UI呢?

<1>. 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新UI的代码写在Runnable中

操作机制:如果当前线程是UI线程,那么该行动立即执行;如果不是,操作发布到事件队列的UI线程。

RunOnUiThreadDemo

布局文件:activity_mai.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world"
        />
    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击更新界面"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/input_str"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        />


</LinearLayout>

Java文件:MainActivity.java

package com.zsl.runonuithreaddemo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.text.Editable;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  final TextView viewText = (TextView)findViewById(R.id.input_str);
  Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
  btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(View arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
    MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {

     @Override
     public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      char[] str = "Android is intresting...".toCharArray();
      viewText.setText(str, 0, str.length);
     }
    });
   
   }
  });
 }
 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  return true;
 }

}

运行结果:

Android 更新UI的两个方法

<2>. 在Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState)中创建一个Handler类的实例,利用Handler的回调实现。

具体参见:Android Handler消息传递机制

事实上,我从这里的一篇英文文章中了解到,Android的handler中也是通过runOnUiThread实现的。

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