C++实现线程池的经典模型


什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了。如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了。

下面列出线程的一些重要的函数

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, 
                  void *(*start_routine) (void *), void *arg); 
void pthread_exit(void *retval); 
 
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, 
                      const pthread_mutexattr_t *restrict attr); 
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); 
 
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); 
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, 
                      const pthread_condattr_t *restrict attr); 
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); 
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, 
                      const pthread_condattr_t *restrict attr); 
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); 
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); 

下面是用C++实现线程池源码:

在该源码中,有两个文件,一个头文件pmutil.h, 一个源文件pmulti.cpp文件

下面是 pmuti.h 文件

#include <pthread.h> 
      typedef struct  worker_node{ /*任务结点*/ 
          void *(*process)(void *arg); 
          void *arg; 
          worker_node *next; 
  }worker_node; 
  typedef struct worker_queue{/*任务队列*/ 
  private: 
      worker_node * head ,*tail ; 
      int cur_size ; 
      pthread_cond_t ready ;/**保持同步*/ 
      pthread_mutex_t mutex ; /**保持互斥信号*/ 
      bool destroy ; 
  public: 
      worker_queue(); 
      ~worker_queue(); 
      int clean();   /*清空队列*/ 
      int in_queue(const worker_node *node);  /*任务入队*/ 
      worker_node * out_queue(); /*任务出队*/ 
 
  } worker_queue ; 
 
 
  class pmulti{ 
  private: 
      pthread_t * threads ; 
      unsigned int thread_num; 
      mutable worker_queue * w_queue; 
      bool is_init; 
      bool is_destroy; 
      enum {QUEUE_MAX_SIZE=100}; 
  public: 
      pmulti(); 
      ~pmulti(); 
      int init(unsigned int num=10); 
      static void * thread_fun(void *arg); /*线程执行主函数*/ 
      int add_worker(const worker_node * node); /*增加任务*/ 
 
      int destroy(); 
  }; 

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