使用IntelliJ IDEA 12开发haXe应用


一直以来haXe缺少一个好的IDE,这点确实不方便,在现在注重快速开发的时代,一个现代IDE能带来太多的帮助。

目前,官方推荐的是在Windows上使用FlashDevelop,在Mac上是MonoDevelop和Sublime Text2,我前一段一直都在用FlashDevelop,只能说可用而已,好用谈不上,比如:代码自动完成还是时有时无的,也无重构等功能,好处是可以进行Flash目标上的调试。

自从试用了IntelliJ IDEA 12的Early Access版以及其haXe语言插件,我就几乎完全弃用FlashDevelop了,各方面几乎完胜FD。

可以理解老外们为啥没有把IDEA作为最优推荐,因为这可是商业IDE,要花小钱钱的哦,不过嘛,这问题好像完全不在天朝的程序员的考虑之内……

 

以下是我在实际使用中总结的IDEA的优缺点:

优点:

* 自动完成非常准确,甚至用using关键字引入的工具函数也能自动找到。另外甚至NMML项目文件中也有自动完成的支持。

* 重构功能(Refector)改名及其好用,局部变量,类变量,类名函数名等都可以用此功能修改,快捷键Shift+F6。

* 在自动完成功能中,可自动添加引入类。因为haXe的import不支持'*'通配符,因此这个功能能够减小你很多的工作量。

* 标识符的即时高亮功能可大大减少你编辑中出错的几率(就是点击一个标识符,则该标识符的所有出现位置都被高亮)。

* 编辑过程中就能够发现一些语法错误,比如少打了分号等。

* 按住Ctrl点击标识符就直接到声明处,非常快捷方便。

* 查找引用 (Find Usage)功能可以快速在项目中查找当前选定标识符在哪些地方被引用,方便分析代码逻辑,快捷键Alt+F7。

* IDEA 12+haXe插件是目前唯一支持hxcpp调试的IDE,虽然目前还不完善和方便,但可期望在后续版本有更给力的支持。

* IDEA可管理haXe SDK和haXe的全局库,不用每个项目重复添加nme, actuate等常用周边库。

* IDEA本身是多平台的,也就是说,在Windows, Mac和Linux上都可以用统一的开发环境了,这点对haXe这样的多平台语言尤其重要。

* IDEA作为强大成熟的商业版开发集成环境,编辑器的成熟度,功能的完善,插件的丰富是FD等开源编辑器无法比拟的,比如:

  代码风格完全可控,比Eclipse毫不逊色;

  内置各种版本管理系统的支持,我现在就在用IDEA的集成Github模块来管理我在github上的源码;

  强大的查找功能,等等。

 

目前版本的不足之处:

* 目前版本的Flash目标调试无法使用,看网上的视频,似乎老版本反而支持,也可能是我配置的问题。不过我懒得重新启用FD,目前都是用trace调试。

* HXCPP调试尚需完善。

* 自动完成功能在有些上下文中还有问题,包括:

  import关键字后的包名无法自动完成,这点我觉得实在不应该,FD都有此功能的,不过还好自动完成功能可以自动添加引用;

  作为case值的类常量无法自动完成;

  另外如果当前代码前后有语法错误也可能导致自动完成失效。

* 自动添加的import不会自动排序,有时还会重复添加。

* IDEA本身是Java开发的,因此内存开销大,运行速度不快,开发用的机器要是太挫的话,恐怕会比较痛苦。

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