Java中重写Object类的equals方法和Hashcode方法的注意事项
Java中重写Object类的equals方法和Hashcode方法的注意事项
在重写任何类的equals方法是必须遵循以下几点:
1、对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
2、反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。
3、类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
4、还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
5、任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;
在重写任何类得hashcode方法是必须遵循以下几点:
1、在Java应用的同一次执行过程中,同一对象被多次调用,则他们的hashcode值必然相同。而对于同一个应用的两次不同的调用,它们的Hashcode值可以相同,也有可能不同。
2、对于两个对象来说,如果他们的equals方法比较返回true,那么这两个对象的hashcode必然相同。这也解释了为什么String类中,如果两个对象的equals方法相同,则他们的hashcode值一定相同。
3、对于两个对象来说,如果使用equals方法返回为false,则他们的hashcode的值有可能相等也可能不等,(如果不同会提高性能,因为在集合中类判断两个对象是否相等,如果其hashcode不等就直接不用判断equals方法了)
4、对于Object对象来说,不同的Object对象的hashcode是不同的,它们返回的是对象的地址,equals返回的也是对象的地址。所以在自己定义的类中如果要添加到集合对象中,最好是要重写hashcode和equals方法,不然会自动继承自Object类中的两个方法根据对象地址来判断。在重写自己定义的类时,通常是在类中的根据某个值如name.hashcode();来进行判断。
以HashSet 为例,
当我们使用HashSet时,hashCode()方法就会被得到调用,判断已经存储在集合中的对象的hashCode值是否与所增加
对象的hashCode值一致,如果“不一致”则直接加进去(不用比较equals()提高效率),如果一致,则进行equals方法的比较,如果返回true,表明 集合里面已经有这个对象,不能添加进去了。如果是false表是集合里面没有这个对象,则可以加进去。所以我们在重写hashcode()或者equals() 方法的任何一个方法时,必须重写另外一个。 自己手工写了一个类来重写这两个方法:
- /**
- *
- * People 手工重写hashcode方法和equals方法 根据name来判断 两个对象是否相等。 2011-7-12 上午09:09:56
- *
- * @version 1.0.0
- *
- */
- class People {
- private String name;
- public People(String name) {
- this.name = name;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //如果是自己
- if(this==obj){
- return true ;
- }
- //如果是空
- if(obj==null ){
- return false;
- }
- //比较两个People的名字是否相同
- if(obj!=null && obj instanceof People){
- if(((People)obj).name.equals(this.name))
- return true ;
- }
- return false;
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- // TODO Auto-generated method stub
- // String的hashcode本来就是用来比较两个字符是否相等
- return name.hashCode();
- }
- }
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