Android开发入门教程:Splash的实现


什么是Splash

Splash也就是应用程序启动之前先启动一个画面,上面简单的介绍应用程序的厂商,厂商的LOGO,名称和版本等信息,多为一张图片,显示几秒钟后会自动消息,然后显示出应用程序的主体页面。在PC上,很常见各种平台的应用程序都会有,多半是一张图片显示在屏幕中央,如Microsoft Office系列,或者GIMP等。在各种游戏中Splash是最常见的,几乎所有的游戏开始都会有一张全屏的图片,上面通常都显示厂商的LOGO,游戏的名称等。在手机平板等移动设备上,类似PC的Splash很少,起码对于Android和iOS来讲原生的应用程序都没有这种Splash,但是不知从何时起,这种Splash开始在第三方应用中流行起来,几乎所有的第三方应用程序都有启动Splash。这些Splash的特点是占满整个屏幕,上面LOGO,厂商的名字,应用的名字版本等,大约3到5秒后,Splash自动消失,应用主页面显示出来。很多应用在Splash页面也显示加载过程。

下面谈谈在Android中如何实现Splash以及它的优缺点:

使用Activity作为Splash

这可能也是最常用的方式,方法就是用一个Activity,给它设置一个背景,或者要显示的信息(厂商,LOGO,名字和版本),让它显示几秒种,然后finish()掉,并启动应用主体Activity。

  1. <activity android:name=".SplashActivity"  
  2.           android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"  
  3.           android:noHistory="true"  
  4.           android:configChanges="orientation|keyboardHidden"  
  5.           android:label="@string/app_name">  
  6.     <intent-filter>  
  7.         <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  8.         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  9.     </intent-filter>  
  10. </activity> 

 

  1. public class SplashActivity extends Activity {  
  2.     private Handler mMainHandler = new Handler() {  
  3.     @Override  
  4.     public void handleMessage(Message msg) {  
  5.         Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);  
  6.         intent.setClass(getApplication(), NotTomorrowActivity.class);  
  7.         intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  
  8.         startActivity(intent);  
  9.         // overridePendingTransition must be called AFTER finish() or startActivity, or it won't work.   
  10.         overridePendingTransition(R.anim.activity_in, R.anim.splash_out);  
  11.     }  
  12.     };  
  13.       
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle icicle) {  
  16.     super.onCreate(icicle);  
  17.     getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.kg);  
  18.     mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(05000);  
  19.     }  
  20.       
  21.     // much easier to handle key events   
  22.     @Override  
  23.     public void onBackPressed() {  
  24.     }  
  25. }  
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