Java实现双缓冲


Java实现双缓冲的原理就是,先在内存上画好图,然后再一并画到屏幕上,平时一般用repaint来更新,现在可以重写update实现双缓冲。

public void update(Graphics g){    

Image imageBuffer = createImage(900670); //创建图像缓冲区    

Graphics graphicsBuffer = imageBuffer.getGraphics(); //图像缓冲区获取  

Graphics  paint(graphicsBuffer);//在缓冲区画布中绘制图像     

graphicsBuffer.dispose();//关闭内存的缓冲区     

g.drawImage(imageBuffer,0,0,this); //在画布中显示 }   

以后调用就update(getGraphics())

相关内容