Vulkan 1.1.110 发布,带来两个新扩展


Vulkan 1.1.110今天发布了这个图形/计算API规范的一个小更新,这个小的更新带来了两个新的扩展。

有一个新的EXT扩展以及一个新的NVIDIA供应商扩展。

VK_EXT_fragment_shader_interlock将对SPIR-V片段着色器interlock的支持引入到Vulkan上下文中。启用这些功能为片段着色器提供了一个关键部分,以避免同时处理重叠的像素,并确保了调用重叠像素片段的片段着色器的顺序。对于需要通过着色器加载和存储访问每个像素的数据结构的算法,这个扩展非常有用。使用此扩展的算法可以在关键部分访问每个像素的数据结构,而不需要其他调用访问相同的每个像素的数据。此外,对于API对片段进行有意义的排序的情况,排序保证非常有用。”

与此同时,VK_NV_shader_sm_builtins公开了NVIDIA GPU关于流多处理器(SMs)的属性、可以在SM上运行的最大扭曲/子组数以及相关SM属性。

更多关于Vulkan 1.1.110的细节,请查看本次提交。

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