DXVK 1.3 发布,性能优化


Philip Rebohle今天发布了DXVK的1.3版本,这是一个被广泛使用的Direct3D 10/11到Vulkan转换层,用于在Wine和Steam Play下加速Linux上的Windows游戏。

DXVK 1.3增加了对VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation的可选支持,以在着色器中实现丢弃指令,并可能有助于某些游戏的性能。DXVK 1.3还添加了异步表示支持作为另一个性能优化。也有资源上传的变化,以帮助不同的游戏,但目前只与AMDVLK和英伟达驱动程序。

DXVK 1.3还提供了MSVC兼容性补丁,一个帮助Final Fantasy XIV《最终幻想14》的行为补丁,一个用于 Scrap Mechanic《废品机械师》的崩溃补丁,改进了内存不足事件的错误日志记录,并减少了在表示期间的繁忙等待,这有助于CPU负载。

关于通过GitHub上的DXVK修改DXVK 1.3的更多细节。

有关DXVK 1.3的更多详细信息,请查阅GitHub上DXVK的更改日志。

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