GameMode 1.4 发布,增加Flatpak支持,更好的I/O优化处理


这个周末,Feral开发人员发布了他们的GameMode Linux游戏性能优化守护进程/客户端的一个新版本,以便以允许这个更新登陆即将到来的Fedora Workstation 31。GameMode 1.4提供了许多功能,包括允许更好地集成GNOME的新接口,因此Fedora有兴趣在秋季Linux发行版更新中看到这个版本。

GameMode 1.4公开新的D-Bus接口供外部工具使用,例如GNOME Shell扩展,I/O优先级和niceness优化现在应用于整个游戏进程而不仅仅是一个线程,GameMode守护进程现在自动重新加载配置文件,通过在Flatpak游戏中使用客户端库,然后通过Flatpak门户与系统守护进程通信,还支持Flatpak。

GameMode 1.4现在也使用libdbus而不是ssd-bus,支持GAMEMODERUNEXEC环境变量以获取额外命令,以及其他修复和改进。

通过GitHub了解更多关于GameMode 1.4的细节。

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