Khronos正式发布OpenXR 1.0


早在游戏开发者大会期间,Khronos团队就发布了OpenXR临时规范,而今天SIGGRAPH正式宣布OpenXR 1.0。

OpenXR是行业标准,旨在解决AR/VR领域中不同耳机、软件框架和其他接口之间的碎片问题,并促进更好的互操作性。OpenXR 1.0旨在为高性能访问VR和AR设备提供统一的接口。

“工作组很高兴推出OpenXR规范的1.0版本,社区对3月份发布的临时规范的反馈对于让我们进入这个重要的里程碑非常宝贵,”OpenXR工作组主席Brent Insko说。英特尔首席XR架构师。 “我们的工作仍在继续,因为我们现在最终确定了一个全面的测试套件,集成了关键的游戏引擎支持,并计划了下一组功能,以便为XR平台和设备发展一个真正有活力的跨平台标准。现在是软件开发人员开始将OpenXR投入使用的时候了。“

有关OpenXR 1.0的更多细节和官方规范,请访问Khronos.org。

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