Google的SwiftShader现在支持Vulkan 1.1


SwiftShader - Google基于CPU的实现最初主要关注OpenGL ES和Direct3D 9,现在已经开始支持Vulkan 1.1。

Google的工程师们在过去的几年里一直将SwiftShader作为开源软件进行维护,它类似于Gallium3D的LLVMpipe,但同时关注的不仅仅是OpenGL ES,还有Direct3D 9和Vulkan。 必要时,Google Chrome和其他软件使用SwiftShader处理基于CPU的3D图形。

在过去的一两年里,他们一直在提升SwiftShader中的Vulkan支持,而现在他们已经达到了Vulkan 1.1。 他们的Vulkan 1.1实施工作已经完成,并向Khronos提交了一致性数据。

对SwiftShader代码感兴趣的人,可以通过Git找到。

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